Inhalt: Um über die Runden zu kommen, stibitzt Gossenjunge Conn, was das Zeug hält. So lockt eines Abends die Manteltasche des Zauberers Nevery den geschickten Langfinger an. In ihren Tiefen verbirgt sich ein überraschender Fund: Ein "Locus Magicalicus", ein Magierstein. Eigentlich hätte die kleinste Berührung Conn töten müssen - aber nichts geschieht. Allem Anschein nach besitzt Conn besondere Fähigkeiten, und das macht Nevery neugierig. Statt den Jungen zu bestrafen, stellt er ihn kurzerhand als Laufburschen ein. Ob das Schicksal die beiden zusammenbrachte? Wer weiß, jedenfalls wird der alte Nevery noch sehr froh über ihre Begegnung sein! Schlagworte:Diebstahl, Fantasy, Magie, Magier, Phantastische Literatur, Zauberei, Zauberer Systematik: 3 J 0 Umfang: 292 S. : Ill. Standort: 3 J 0 ISBN: 978-3-570-13561-7
Inhalt: Fesselnd, magisch, originell! Wellmet wird von unheimlichen Schattenwesen angegriffen, die die Menschen in Statuen verwandeln und töten. Als Conn die Magie mithilfe eines Feuerwerks erreichen will, geht das gehörig nach hinten los - und er wird prompt von den Magiern verbannt! Conn will seine Tat unbedingt wieder gutmachen und folgt der Spur der Schattenwesen, die zum Hexerkönig Jaggus führt. Als er Jaggus' finsteren Machenschaften auf die Spur kommt, hat Conn nur eine Chance: Um Wellmet vor dem Untergang zu bewahren, muss er den Zauberstein des Hexenkönigs vernichten! Ein gefährliches Unterfangen ... Schlagworte:Abenteuer, Diebstahl, Fantasy, Magie, Magier, Phantastische Literatur, Spannung, Zauberei, Zauberer Systematik: 3 J 0 Umfang: 273 S. : Ill. Standort: 3 J 0 ISBN: 978-3-570-13562-4
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