Inhalt: Ein schleimiges Glibbermonster ist aus dem Kerker der Zaubergilde ausgebrochen. Unterwegs hat es einige schwarze Hexer verschlungen und damit auch ihren Hass auf Miesel in sich aufgenommen. Jetzt macht es sich auf den Weg nach Merlin Manor, um den Jungen zu vernichten. Eine wilde Verfolgungsjagd beginnt! Doch wie immer hat Miesel in den gefährlichsten Momenten die genialsten Ideen. Schlagworte:Abenteuer, Fantasy, Magie, Magier, Monster, Phantastische Literatur, Spannung, Ungeheuer, Zauberei, Zauberer Systematik: 3 J 0 Umfang: 397 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Ogi ISBN: 978-3-473-34495-6
Inhalt: Nach dem aufregenden Abenteuer im Haus von Basil Trampelbone geht es Miesel jetzt so richtig gut. Er lebt bei seinen Eltern und wird nach Strich und Faden verwöhnt. Doch über der Familie Stubbs braut sich neues Unheil zusammen: Miesels Eltern sind den schwarzen Hexern ein Dorn im Auge, denn sie jagen im Auftrag der Gilde der guten Zauberer die bösen Hexer. Als Miesels Mutter entführt wird und sein Vater durch einen Zauber sein Gedächtnis verliert, muss Miesel seine Eltern retten ... Schlagworte:Drachen, Fantasy, Magie, Magier, Phantastische Literatur, Ungeheuer, Zauberei, Zauberer Systematik: 3 J 0 Umfang: 364 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Ogi ISBN: 978-3-473-34477-2
Inhalt: Im düsteren Haus von Basil Trampelbone ist alles verboten - ganz besonders Basils Modelleisenbahn. Als der Waisenjunge Miesel mit ihr spielt, schrumpft Basil ihn zur Strafe auf die Größe eines zwei Zentimeter großen Eisenbahn-Figürchens. Bei der Erkundung der Eisenbahn-Landschaft merkt Miesel schnell, dass er nicht das einzige Opfer von Basils Schrumpfzauber ist. Gemeinsam mit seinen neuen Freunden trickst Miesel alle aus: den fiesen Basil mit seinen tückischen Zaubersprüchen; die hungrige Fledermaus, die nachts ihre Kreise über der Spielzeugeisenbahn zieht; und eine wütende Riesenkakerlake, die ihnen viel zu dicht auf den Fersen ist. Schlagworte:Abenteuer, Fantasy, Magie, Magier, Phantastische Literatur, Spannung, Verwandlung, Zauberei, Zauberer Systematik: 3 J 0 Umfang: 223 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Ogi ISBN: 978-3-473-34471-0
Inhalt: Als der böse Hexenmeister Toby Jugg auftaucht, ahnt Miesel schon, dass er in Gefahr ist. Auf einem Schulausflug schubst Toby Miesel in ein dunkles Loch - der Eingang zu einer Welt, in der die schrecklichsten aller Monster lauern. Miesel entwischt nur mit knapper Not den Zähnen grässlicher Werwölfe, den Kiefern riesiger Ameisen und dem tödlichen Blick der Medusa. Nebenbei rettet er seine Klassenkameraden und findet seinen Hund Tinker und den kleinen schwarzen Hexer Iggy. Schlagworte:Abenteuer, Entführung, Fantasy, Fee, Feen, Grusel, Klassenfahrt, Magie, Magier, Medusa, Monster, Phantastische Literatur, Spannung, Werwolf, Yeti, Zauberei, Zauberer Systematik: 3 J 0 Umfang: 346 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Ogi ISBN: 978-3-473-34724-7
Inhalt: Kaum ist Miesels Vater wieder bei Verstand, scheint die Welt der Zauberer völlig aus den Fugen geraten zu sein: Der entsetzte Hexerjäger Sim Stubbs erfährt unämlich aus der Zeitung, dass keineswegs der erwürdige Toby Jugg als neuer Primus Magus der Zaubergilde gewählt worden ist, sondern ein hoffnungslos unbegabter Dummkopf namens Justin Bucket. Kaum im Amt, schart Bucket, der selbst immer gern Hexenmeister gewesen wäre, ein ganzes "Beratungsgremium" an zwielichtigen Hexenmeistern um sich. Die können über ihren willigen Primus Magus nun noch mehr Macht erlangen -- die sie auch prompt missbrauchen. Sie zerren die Familie Stubbs inklusive ihrer beiden Sprösslinge Miesel und Matilda vor Gericht, um sie unschädlich zu machen. In der Verhandlung lässt Baby Matilda prompt die Mützen der Untersuchungskommission in den Lüften tanzen: Wie sich herausstellt, ist sie ein Mallockee, ein Wesen, dass Kraft seiner Gedanken ohne Unterbrechung bis zur Erschöpfung zaubern kann. Kein Wunder also, dass sich die bösen schwarzen Hexer diese Eigenschaft zunutze machen sollen. Sie schalten die erwachsenen Mitglieder der Stubbs-Familie aus. Nun ist es an Miesel, Matilda zu beschützen und seine Eltern zu retten. Aber glücklicherweise hat der Junge ja immer großartige Einfälle, obwohl er selbst kein Zauberer ist ..... Miesel und die Hexerverschwörung des kalifornischen Schriftstellers, Dramatikers, Theater- und Filmschauspielers Ian Ogilvy knüpft nahtlos da an, wo Miesel und der Drachenhüter (2006) aufgehört hat -- besser noch: wer den Vorgänger nicht kennt, bekommt die dort erzählte Geschichte von der Jubel-Trubel-Insel am Anfang in der als "Untersuchung" gegen die Familie Stubbs getarnten Gerichtsverhandlung noch einmal nacherzählt. So ist Miesel und die Hexerverschwörung zwar als Fortsetzung seines Vorgängers konzipiert, gleichzeitig aber vollkommen in sich abgeschlossen. Gegner von solchen Fortsetzungsgeschichten, die man erst versteht, wenn man den letzten Band gelesen hat, können also beruhigt sein. Miesel und die Hexerverschwörung ist beste, ja: in bestem Sinne zauberhafte, humorvolle Unterhaltung für Kinder ab zehn Jahre -- die sich zudem darauf freuen können, dass die Geschichte in Miesel und das Glibermonstrer (2007) weitergeht. Schlagworte:Fantasy, Magie, Magier, Monster, Phantastische Literatur, Verschwörung, Zauberei, Zauberer Systematik: 3 J 0 Umfang: 398 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Ogi ISBN: 978-3-473-34485-7
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