Inhalt: Nach der Eroberung Trojas zieht es König Odysseus zurück in seine griechische Heimat. Doch die Rückreise gestaltet sich langwierig und gefahrenreich. Erst nach 10-jähriger Irrfahrt und dem Bestehen haarsträubender Abenteuer u. a. bei den Kyklopen, den Sirenen und der Zauberin Kirke, erreicht Odysseus Ithaka und kann das Königsamt zurückgewinnen.Bereits in der Antike nahm die Odyssee eine überragende Stellung ein. Und die Wirkung des Werkes auf die europäische Literatur- und Geistesgeschichte ist noch immer ungebrochen. Schlagworte:Abenteuer, Altertum, Antike, Comic, Comics, Griechenland, Reise, Sagen, Weltliteratur Systematik: 3 J 7 Umfang: 57 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Hom ISBN: 978-3-577-07440-7
Inhalt: Eine Wette treibt den Engländer Phileas Fogg und seinen Diener Passepartout um die Welt. Mit Zug, Schiff, Schlitten und sogar per Elefant sind sie unterwegs, um genau in 80 Tagen wieder in London zu sein Der fantastische Reisebericht Jules Vernes aus dem Jahr 1872, der den außergewöhnlichen Fortschritt im Transport- und Kommunikationswesen thematisiert, hat auch im 21. Jahrhundert nichts von seiner Faszination verloren. Schlagworte:Abenteuer, Comic, Comics, Klassiker, Reise, Weltliteratur, Wette Systematik: 3 J 7 Umfang: 56 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Ver ISBN: 978-3-577-07436-0
Inhalt: Nordamerika, um 1757: Erbittert kämpfen die Franzosen und Engländer um die Vorherrschaft. Der Mohikanerhäuptling Chingachgook, sein Sohn Uncas und der weiße Kundschafter Lederstrumpf geraten in die Kriegsereignisse, als sie mitten in der Wildnis auf Alice und Cora, die Töchter des britischen Generals Munro, treffen. Mit Der letzte Mohikaner liefert James Fenimore Cooper ein literarisches Portrait der Konflikte zwischen der von Indianern und Jägern beherrschten Wildnis und der vorrückenden Zivilisation. Jugendlichen ab zehn Jahren bietet Brockhaus nun einen neuen Zugang zur Weltliteratur: im Comic-Format. 64 Seiten, farbenfrohe Bilder plus umfangreiche Informationen zum Autor, zum Werk und zur Entstehungsgeschichte im Anhang. So macht Allgemeinbildung richtig Spaß! Viele weitere Bände aus der Reihe Brockhaus Literaturcomics erhältlich. Schlagworte:Comic, Comics, Indianer, Klassiker, Krieg, Kriege, Nordamerika, Weltliteratur Systematik: 3 J 7 Umfang: 57 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Coo ISBN: 978-3-577-07450-6
Inhalt: Der Menschenjunge Mowgli wird als Kleinkind in den Dschungel verschleppt und wächst bei einem Wolfsrudel auf. Seine Freunde, der schläfrige Bär Baloo und der kluge Panther Bagheera, weihen ihn in die Gesetze des Dschungels ein und stehen ihm im Kampf gegen seinen größten Feind, den Tiger Shir Khan, zur Seite. Seit über 100 Jahren verzaubert Rudyard Kiplings Meisterwerk Kinder und Erwachsene gleichermaßen. Wie kein zweites Buch beschwört es die Atmosphäre des Dschungels und die Faszination Indiens. Jugendlichen ab zehn Jahren bietet Brockhaus nun einen neuen Zugang zur Weltliteratur: im Comic-Format. 64 Seiten, farbenfrohe Bilder plus umfangreiche Informationen zum Autor, zum Werk und zur Entstehungsgeschichte im Anhang. So macht Allgemeinbildung richtig Spaß! Viele weitere Bände aus der Reihe Brockhaus Literaturcomics erhältlich. Schlagworte:Abenteuer, Comic, Comics, Dschungel, Indien, Klassiker, Tiere, Weltliteratur Systematik: 3 J 7 Umfang: 55 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Kip ISBN: 978-3-577-07449-0
Inhalt: Das Leben kann so schön sein! Besonders, wenn überraschend ein paar lieb gewonnene Freunde auf der Matte stehen und jede Menge Spaß im Gepäck haben: Calvin und Hobbes sind wieder da! Schlagworte:Comic, Comics, Freundschaft Systematik: 3 J 7 Umfang: 127 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Wat ISBN: 978-3-551-78611-1
Inhalt: Ein hinreißend freches Bilderfest! Der erste Comic zu Kästners Kinderbuchklassiker. Wie soll man einen Aufsatz über die Südsee schreiben, wenn man keine Ahnung hat, wie es dort aussieht? Für Konrad und seinen Onkel Ringelhuth ist das kein Problem: Sie reisen einfach dorthin! Dazu brauchen sie viel Phantasie und einen ganz besonderen Tag: den 35. Mai, den man in keinem Kalender findet. Isabel Kreitz, eine der führenden Comic-Zeichnerinnen Deutschlands, hat Kästners berühmte Geschichte in einen farbenprächtigen, lebendigen Bilderbogen verwandelt, der den Wort- und Situationswitz der Vorlage meisterhaft umsetzt! Besonders umfangreich: 108 Seiten, durchgehend vierfarbig: für Comicsammler und Kästner-Liebhaber! Schlagworte:Abenteuer, Comic, Comics, Phantastische Literatur Systematik: 3 J 7 Umfang: 100 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Käs ISBN: 978-3-7915-1161-0
Inhalt: "Der kleine Prinz" des französischen Autors Antoine de Saint-Exupery ist ein Klassiker im besten Sinne: Seit über 60 Jahren fasziniert das moderne Märchen über Freundschaft und Menschlichkeit junge wie alte Leserinnen und Leser und übt eine ungebrochene Anziehungskraft aus. Ebenso poetisch wie Saint-Exuperys Erzählung ist die Comic-Adaption von Joann Sfar, einem der bekanntesten und profiliertesten französischen Comiczeichner der Gegenwart. Mit seinem feinen und unverwechselbaren Strich verleiht er der Geschichte Saint-Exuperys neue und faszinierende Bilder. In Frankreich wurde der Band begeistert aufgenommen und 2008 im Rahmen des wichtigsten europäischen Comicfestivals in Angoulême als beste Graphic Novel für junge Leser ausgezeichnet. Schlagworte:Comic, Comics, Freundschaft, Graphic Novel, Klassiker, Menschlichkeit, Philosophie Systematik: 3 J 7 Umfang: 107 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Sfa ISBN: 978-3-551-77795-9
Inhalt: DIE GALLIER sind wieder da! Und nicht nur die Gallier, sondern auch der gute alte Julius (Cäsar) - seines Zeichens Staatsmann und neuerdings auch Schriftsteller ...
Ja, der große Julius Cäsar hat ein Buch geschrieben - und zwar kein geringeres als den Latein-Klassiker "Der Gallische Krieg/ De bello Gallico". Auf Drängen seines Verlegers und PR-Beraters Syndicus unterschlägt er darin allerdings ein nicht ganz unwesentliches Kapitel der gallischen Geschichte. Nämlich jenes, das von den unbeugsamen Galliern handelt. Cäsar behauptet, ganz Gallien besiegt zu haben und das können unsere gallischen Freunde Asterix, Obelix & Co. natürlich nicht auf sich sitzen lassen. So entbrennt die vermutlich erste PR-Schlacht der Geschichte: eine Schlacht voll hintergründigem Witz und mit großer Spannung, jeder Menge verkloppter Römer - und verspeister Wildschweine? Lassen Sie sich überraschen! Schlagworte:Asterix, Comic, Comics, Gallien, Gallier, PR, Römer, Römerzeit, Römisches Imperium, Römisches Kaiserreich, Römisches Reich Systematik: 3 J 7 Umfang: 48 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Fer ISBN: 978-3-7704-3890-7
Inhalt: In Die Abenteuer von Tim & Struppi - Das Geheimnis der 'Einhorn': Das Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle des unerschrockenen Reporters und Helden des gleichnamigen Kinofilms, welcher unter der Regie von Steven Spielberg entsteht.
In enger Zusammenarbeit mit den Filmemachern, bietet der Titel eine authentische Spielerfahrung mit den bezaubernden Umgebungen und bekannten Charakteren des Films. Die Spieler erleben Nonstop-Action und Abenteuer, wobei sie Licht ins Dunkel einer Verschwörung unbekannten Ausmaßes bringen werden mit Aussicht auf die Entdeckung eines legendären Schatzes. Aber es wird keine einfache Reise werden.
Zusammen mit dem schlagfertigen Hund Struppi und dem mürrischen Kapitän Haddock wird man sich gierigen Kunstsammlern, verrückten Waffenhändler und anderen Gauner stellen, um das Geheimnis des Schiffs namens Einhorn lüften zu können.
Features:
* ERLEBE DAS ABENTEUER UND DIE EXOTISCHEN UMGEBUNGEN DES ACTIONGELADENEN KINOFILMS:- Spiele als Tim, Struppi, Kapitän Haddock und drei weiteren freischalbaren Charakteren. Dabei verfügt jeder über seine ganz eigenen Fähigkeiten.- Reise um die Welt und entdecke mehr als 20 verschiedene Umgebungen des Films.
* SPIELE ALLEIN, MIT FREUNDEN ODER GEGEN KI FÜR ENDLOSEN SPAß:- Spiele die Solo-Kampagne: Hier erlebt man die spannendsten Momente des Films durch die unterschiedlichsten Spielerfahrungen.- Teile den Spaß im Koop-Modus: Spiel zusammen mit deinen Freunden und deckt so gemeinsam die Verschwörung auf! Experimentiert mit den Fähigkeiten eurer Spielfiguren, sammelt Truhen, verdient euch Verkleidungen und schaltet neue Karten frei.- Tritt im Herausforderungsmodus an: Stell dich dem Wettbewerb und tritt in diversen Herausforderungen gegen die KI an.- Über 20 aufregende Stunden Spielspaß Schlagworte:Abenteuer, Adventure, Konsolenspiel, Nintendo, Nintendo Wii, Rollenspiele, Rätsel, Schatzsuche, Video-Spiele, Videospiele Systematik: 3 J 7 Standort: 3 J 7 Abe EAN: 3307215594186
Inhalt: Es geht drunter und drüber in Rocky Beach: ein Diebstahl in der Steinzeithöhle, entführte Hunde, manipulierte Achterbahnen - es gibt allerhand zu tun für "Die drei ??? Kids"! In sieben spannenden Comics sind die Leser hautnah dabei, wenn Justus, Peter und Bob den Verbrechern das Handwerk legen. Schlagworte:Betrug, Betrüger, Comic, Comics, Detektiv, Detektive, Diebe, Diebstahl, Erpressung, Krimi, Raub, Spannung, Verbrechen Systematik: 3 J 7 Umfang: 94 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Hec ISBN: 978-3-440-15144-0
Inhalt: Ein fieses Gespenst beklaut arme Senioren, üble Gauner vermiesen den Spaß im Flugzeugmuseum und ein merkwürdiges Schokomonster verdirbt sogar Justus den Appetit. Diese verzwickten Comicfälle fordern den ganzen Scharfsinn der drei ??? Kids und auch die Leser können bei den kniffligen Rätseln mitraten. Spannendes Lesefutter für alle Comicfreunde und Fans von Justus, Peter und Bob. Schlagworte:Comic, Comics, Detektiv, Detektive, Krimi, Rate-Krimi Systematik: 3 J 7 Umfang: 95 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Hec ISBN: 978-3-440-15912-5
Inhalt: Beim Stöbern auf dem Flohmarkt entdecken Die drei ??? Kids ein altes Buddelschiff mit ganz besonderem Inhalt. Ist die geheimnisvolle Schatzkarte wirklich echt? Sofort begeben sich die drei Detektive auf Schatzsuche und natürlich mitten hinein in ein neues Abenteuer. Können sie das Rätsel des alten Leuchtturmwärters lösen? Doch Vorsicht: Gefährliche Strandpiraten kommen ihnen in die Quere ... Der erste Comic der Kultdetektive. Durchgehend farbig illustriert und spannend bis zur letzten Seite. Schlagworte:Comic, Comics, Krimi, Piraten, Schatzsuche, Spannung Systematik: 3 J 7 Umfang: 95 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Bla ISBN: 978-3-440-12633-2
Inhalt: Alles ist gut, solange du wild bist! "Die Wilden Fußballkerle" ist ein Comic aus der Feder des Trios Joachim Masannek (Autor der Buchreihe und Regisseur der Fußballkerle-Filme), Jan Birck (Illustrator) und Mike Maurus (Storyboard- und Comiczeichner). Wie die Romane erzählt jeder "Wilde Kerl" eine Geschichte aus seiner Sicht. Dabei handelt es sich um völlig neu entwickelte Geschichten, die sich nahtlos in das Fußballkerle-Universum einfügen, aber auch von jenen gelesen werden können, die die Bücher nicht kennen. Im ersten Band wird Joschka entführt! Mitten in den Vorbereitungen für das nächste Spiel in der 8. Dimension werden die Wilden Fußballkerle Teil eines finsteren Plans: Um den Wilden Kerlen die Niederlage um Camelot heimzuzahlen und die Teilnahme am wichtigen Punktspiel zu vermasseln, hat er sich der Dicke Michi Julis kleinen Bruder geschnappt und ihn als lebenden Pokal in einem gefährlichen Fahrradrennen am Tag des Fußballspieles quer durch die Prärie der Unbesiegbaren S ieger ausgelobt. Den Kerlen bleibt nichts anderes übrig, als auf das teuflische Angebot einzugehen. Ein actiongeladenes Abenteuer, in dem es von finsteren Fallen, fieser Sabotage und gefährlichen Abgründen nur so wimmelt, beginnt ... Schlagworte:Clique, Comic, Comics, Fußball Systematik: 3 J 7 Umfang: 46 S. : Ill. Standort: 3 J 7 Mau ISBN: 978-3-7704-2898-4
Disney Young Donald Duck : Lustiges Taschenbuch Lesespaß Das Phantom mit den Federn (Band 3) Egmont Ehapa Media GmbH, Berlin (2021)
Standort: 3 J 7 Dis
Inhalt: Das erste Lustige Taschenbuch aus der Feder der Entenhausener im beliebten Tagebuchstil. Die bekannten Helden aus Entenhausen einmal ganz anders, sehr überraschend und vor allem überaus lustig! Schlagworte:Comic, Comicroman, Comics, Disney, Walt, Donald Duck Systematik: 3 J 7 Umfang: 222 S. ; Comicbilder Standort: 3 J 7 Dis EAN: 4192828608998
Gallische Geschichten mit Asterix uod Obelix Goscinny und Uderzo præsentieren das Beste aus 29 Abenteuern Ehapa-Verl., Stuttgart (1993)
Standort: 3 J 7 Gal
Inhalt: Aus dem Franz. übers. Schlagworte:Comics, Römisches Reich Systematik: 3 J 7 Umfang: 48 S. : überwiegend Ill. Standort: 3 J 7 gol ISBN: 978-3-7704-0005-8
Inhalt: Aus dem Franz. übers. Schlagworte:Comics, Römisches Reich Systematik: 3 J 7 Umfang: 48 S. : überwiegend Ill. Standort: 3 J 7 Tou ISBN: 978-3-7704-0006-5
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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