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Autor Titel
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Syste­matik Medium
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Fragenbär
Richtig Rechnen 1. Klasse
Rette die Drippos
Spielend Lernen Verlag, Wörthsee (2013)
Standort: 1 J 0 Ri

Schlagworte: 1. Klasse, Kopfrechnen, Lernsoftware, Lernspiele, Mathematik, Rechnen

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1 J 0 Sonstiges

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Geolino
Die Jagd nach dem blauen Kristall
United Soft Media, München (2012)
Standort: 3 N 1 Jag / Computerspiele für Kinder

Schlagworte: Adventure, Chemie, Computerspiel, Computerspiele, Experiment, Experimente, Jump & Run, Lernsoftware, Lernspiele, Naturwissenschaft, Naturwissenschaften, Physik, Technik

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3 N 1 Sonstiges

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Grundschule 1. - 4. Klasse - CD 1
Fit fürs Gymnasium
Franzis, München (2012)
Standort: 2 F Gru / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, 3. Klasse, 4. Klasse, Deutsch, Diktate, Grundschule, Lernkartei, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele

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2 F

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Grundschule 1. - 4. Klasse - CD 2
Fit fürs Gymnasium
Franzis, München (2012)
Standort: 2 F Gru / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, 3. Klasse, 4. Klasse, Grundschule, Lernkartei, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Mathematik

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2 F

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Grundschule 1. - 4. Klasse - CD 3
Fit fürs Gymnasium
Franzis, München (2012)
Standort: 2 F Gru / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, 3. Klasse, 4. Klasse, Englisch, Grundschule, Lernkartei, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Sachkunde

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2 F

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Grundschule 1. - 4. Klasse - CD 4
Fit fürs Gymnasium
Franzis, München (2012)
Standort: 2 F Gru / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, 3. Klasse, 4. Klasse, Arbeitsblätter, Grundschule, Konzentrationstraining, Lernkartei, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Lernstandstest, Mandala

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2 F

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IQKids
Einfach besser in Englisch 7. Klasse
KHSweb.de Bildungssoftware GmbH, München (2011)
Standort: 3 I 2 Ein / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: 7. Klasse, Englisch, Lernhilfe, Lernsoftware, Lernspiele, Lerntraining, Schülerhilfe

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3 I 2

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Konzentration und Aufmerksamkeit 2012 1. - 4. Klasse
Konzentrationsübungen und -spiele für mehr Lernerfolg in der Grundschule
Franzis, Poing (2011)
Standort: 2 F Kon

Schlagworte: Aufmerksamkeit, Aufmerksamkeitstraining, Konsolenspiel, Konzentration, Konzentrationstraining, Konzentrationsübungen, Lehrprogramm, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Nintendo, Nintendo DS, Video-Spiele, Videospiele

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2 F

Konsolenspiel

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Lernerfolg Grundschule
Prinzessin Lillifee
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2011)
Standort: 2 G Pri

Schlagworte: 1. Klasse, Buchstabe, Buchstaben, Englisch, Erinnern, Fee, Feen, Konsolenspiel, Lehrprogramm, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Nintendo, Nintendo DS, Prinzessin, Rechnen, Video-Spiele, Videospiele, Vorschule

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1 J 0

Konsolenspiel

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Lernerfolg Grundschule
Mathematik Klasse 1 + 2
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2013)
Standort: 1 J 0 Mat

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, Grundschule, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Mathematik, Schülerhilfe

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1 J 0

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Lernerfolg Grundschule
Mathematik Klasse 3 + 4
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2013)
Standort: 2 M Mat

Schlagworte: 3. Klasse, 4. Klasse, Grundschule, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Mathematik, Schülerhilfe

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2 M

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Lernerfolg Grundschule
Deutsch Klasse 3 + 4
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2013)
Standort: 2 I Eng

Schlagworte: 3. Klasse, 4. Klasse, Deutsch, Grammatik, Grundschule, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Rechtschreibung, Schülerhilfe

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2 I

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Lernerfolg Grundschule
Deutsch Klasse 1 + 2
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2013)
Standort: 1 J 0 Eng

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, Deutsch, Grammatik, Grundschule, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Rechtschreibung, Schülerhilfe

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1 J 0 Sonstiges

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Lernerfolg Grundschule
Englisch Klasse 1 + 2
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2013)
Standort: 1 J 0 Eng

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, Englisch, Grundschule, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Schülerhilfe

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1 J 0 Sonstiges

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Lernerfolg Grundschule
Englisch Klasse 3 + 4
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2013)
Standort: 2 I Eng

Schlagworte: 3. Klasse, 4. Klasse, Englisch, Grundschule, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Schülerhilfe

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2 I Sonstiges

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Lernerfolg Grundschule
Englisch Klasse 3 + 4
Nintendo, Großostheim (2008)
Standort: 2 I Eng

Schlagworte: 3. Klasse, 4. Klasse, Englisch, Konsolenspiel, Lernprogramm, Lernspiele, Nintendo, Nintendo DS, Video-Spiele, Videospiele

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2 I

Konsolenspiel

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Lernerfolg Grundschule
Englisch Klasse 1 + 2
Nintendo, Großostheim (2008)
Standort: 1 J 0 Eng

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, Englisch, Konsolenspiel, Lernprogramm, Lernspiele, Nintendo, Nintendo DS, Video-Spiele, Videospiele

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1 J 0

Konsolenspiel

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Lernerfolg Grundschule
Deutsch
Der Rechtschreibtrainer
Nintendo, Großostheim (2012)
Standort: 2 I Deu

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, 3. Klasse, 4. Klasse, Deutsch, Grundschule, Konsolenspiel, Lernprogramm, Lernspiele, Lerntraining, Nintendo, Nintendo DS, Rechtschreibung, Video-Spiele, Videospiele

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2 I

Konsolenspiel

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Lernerfolg Grundschule Musik
Little Amadeus
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2010)
Standort: 2 K Lit

Schlagworte: Harmonielehre, Instrumente, Komposition, Konsolenspiel, Lehrprogramm, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Mozart, Wolfgang Amadeus, Musik, Musikinstrumente, Nintendo, Nintendo DS, Noten, Notenlehre, Rhythmische Erziehung, Rhythmus, Video-Spiele, Videospiele

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2 K

Konsolenspiel

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Lernerfolg Vorschule
Capt'n Sharky
neue Version
Tivola Publishing GmbH, Berlin (2009)
Standort: 1 J 0 Cap

Schlagworte: 1. Klasse, Buchstabe, Buchstaben, Englisch, Erinnern, Konsolenspiel, Lehrprogramm, Lernhilfe, Lernprogramm, Lernspiele, Nintendo, Nintendo DS, Piraten, Rechnen, Video-Spiele, Videospiele, Vorschule

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Konsolenspiel

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Tim 7 und der verirrte Kurier
Englisch 5. Klasse
Klett-Verl. für Wissen und Bildung, Stuttgart [u.a.] (1998)
Standort: 3 I 2 Tim

Schlagworte: 5. Klasse, Adventure, Computerspiel, Englisch, Grammatik, Lernhilfe, Lernspiele, Rechtschreibung

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Vorschule total 2007/08 - CD 1
über 50 Spiel & Lernprogramme
bhv, Kaarst (2007)
Standort: 1 J 0 Vor / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: Alphabet, Aquarium, Bahnhof, Bauernhof, Baustelle, Bibliothek, Buchstabe, Buchstaben, Bus, Computer, Einschulung, Fahnen, Fahrrad, Fehlersuche, Feinmotorik, Feuerwehr, Geometrische Formen, Haustiere, Haustierhaltung, Informatik, Intelligenztraining, Jahr, Jahreslauf, Jahreszeiten, Kleidung, Knobelaufgaben, Knobeleien, Knobeln, Konzentration, Konzentrationstraining, Lehrprogramm, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Logik, Mathematik, PC, Puzzle, Rechnen, Reise, Schreiben, Schulanfang, Schulanfänger, Schulweg, Telefon, Tipptrainer, Uhr, Verkehrszeichen, Vorschule, Vorschulerziehung, Waschanlage, Zahnarzt, Zeit, Zählen

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Vorschule total 2007/08 - CD 3
über 50 Spiel & Lernprogramme
bhv, Kaarst (2007)
Standort: 1 J 0 Vor / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: Alphabet, Aquarium, Bahnhof, Bauernhof, Baustelle, Bibliothek, Buchstabe, Buchstaben, Bus, Computer, Einschulung, Erde, Fahnen, Fahrrad, Fehlersuche, Feinmotorik, Feuerwehr, Geometrische Formen, Haustiere, Haustierhaltung, Informatik, Intelligenztraining, Jahr, Jahreslauf, Jahreszeiten, Kinderfragen, Kleidung, Knobelaufgaben, Knobeleien, Knobeln, Konzentration, Konzentrationstraining, Lehrprogramm, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Logik, Mathematik, Menschen, PC, Pflanzen, Puzzle, Rechnen, Reise, Schreiben, Schulanfang, Schulanfänger, Schulweg, Telefon, Tiere, Tipptrainer, Uhr, Verkehrszeichen, Vorschule, Vorschulerziehung, Waschanlage, Zahnarzt, Zeit, Zählen

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Vorschule total 2007/08 - CD 4
über 50 Spiel & Lernprogramme
bhv, Kaarst (2007)
Standort: 1 J 0 Vor / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: Alphabet, Aquarium, Bahnhof, Bauernhof, Baustelle, Bibliothek, Buchstabe, Buchstaben, Bus, Computer, Einschulung, Fahnen, Fahrrad, Fehlersuche, Feinmotorik, Feuerwehr, Geometrische Formen, Haustiere, Haustierhaltung, Informatik, Intelligenztraining, Jahr, Jahreslauf, Jahreszeiten, Kleidung, Knobelaufgaben, Knobeleien, Knobeln, Konzentration, Konzentrationstraining, Lehrprogramm, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Logik, Mathematik, PC, Puzzle, Rechnen, Reise, Schreiben, Schulanfang, Schulanfänger, Schulweg, Telefon, Tipptrainer, Uhr, Verkehrszeichen, Vorschule, Vorschulerziehung, Waschanlage, Zahnarzt, Zeit, Zählen

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Vorschule total 2007/08 - CD 5
über 50 Spiel & Lernprogramme
bhv, Kaarst (2007)
Standort: 1 J 0 Vor / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: Alphabet, Aquarium, Bahnhof, Bauernhof, Baustelle, Bibliothek, Buchstabe, Buchstaben, Bus, Computer, Einschulung, Fahnen, Fahrrad, Fehlersuche, Feinmotorik, Feuerwehr, Geometrische Formen, Haustiere, Haustierhaltung, Informatik, Intelligenztraining, Jahr, Jahreslauf, Jahreszeiten, Kleidung, Knobelaufgaben, Knobeleien, Knobeln, Konzentration, Konzentrationstraining, Kreativität, Lehrprogramm, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Logik, Mathematik, PC, Puzzle, Rechnen, Reise, Schreiben, Schulanfang, Schulanfänger, Schulweg, Telefon, Tipptrainer, Trickfilm, Uhr, Verkehrszeichen, Vorschule, Vorschulerziehung, Waschanlage, Zahnarzt, Zeit, Zählen

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Vorschule total 2007/08 - Start-DVD
über 50 Spiel & Lernprogramme
bhv, Kaarst (2007)
Standort: 1 J 0 Vor / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: Alphabet, Aquarium, Bahnhof, Bauernhof, Baustelle, Bibliothek, Buchstabe, Buchstaben, Bus, Computer, Einschulung, Fahnen, Fahrrad, Fehlersuche, Feinmotorik, Feuerwehr, Geometrische Formen, Haustiere, Haustierhaltung, Informatik, Intelligenztraining, Jahr, Jahreslauf, Jahreszeiten, Kleidung, Knobelaufgaben, Knobeleien, Knobeln, Konzentration, Konzentrationstraining, Lehrprogramm, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Logik, Mathematik, PC, Puzzle, Rechnen, Reise, Schreiben, Schulanfang, Schulanfänger, Schulweg, Telefon, Tipptrainer, Uhr, Verkehrszeichen, Vorschule, Vorschulerziehung, Waschanlage, Zahnarzt, Zeit, Zählen

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Vorschule total 2007/08 -CD 2
über 50 Spiel & Lernprogramme
bhv, Kaarst (2007)
Standort: 1 J 0 Vor / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: Alphabet, Amphibien, Aquarium, Bahnhof, Bauernhof, Baustelle, Biber, Bibliothek, Buchstabe, Buchstaben, Bus, Computer, Einschulung, Enten, Fahnen, Fahrrad, Fehlersuche, Feinmotorik, Feuerwehr, Fische, Frösche, Geometrische Formen, Gewässer, Haustiere, Haustierhaltung, Informatik, Intelligenztraining, Jahr, Jahreslauf, Jahreszeiten, Kleidung, Knobelaufgaben, Knobeleien, Knobeln, Konzentration, Konzentrationstraining, Kriechtiere, Lehrprogramm, Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Libelle, Libellen, Logik, Lurche, Mathematik, Muschel, Muscheln, PC, Puzzle, Rechnen, Reise, Reptilien, Schlangen, Schreiben, Schulanfang, Schulanfänger, Schulweg, See, Telefon, Tiere, Tipptrainer, Uhr, Verkehrszeichen, Vorschule, Vorschulerziehung, Waschanlage, Zahnarzt, Zeit, Zählen

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1 J 0

Sonstiges

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Willi wills wissen
Bei den Römern
United Soft Media GmbH, München (2010)
Standort: 2 D Bei

Schlagworte: Adventure, Alltag, Altertum, Antike, Architektur, Armee, Bildung, Computerspiel, Computerspiele, Handel, Kultur, Lernsoftware, Lernspiele, Militär, Quiz, Rom, Römerzeit, Römisches Heer, Römisches Imperium, Römisches Kaiserreich, Römisches Reich

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2 D

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Bartl, Almuth Emil und Pauline auf dem Land
Suchspiele
United Soft Media GmbH, München (2010)
Standort: 1 J 0 Bar / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: Bauernhof, Computerspiel, Computerspiele, Lernspiele, Suchspiele

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1 J 0

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Bartl, Almuth Emil und Pauline in der Stadt
Suchspiele
United Soft Media GmbH, München (2010)
Standort: 1 J 0 Bar / Lernprogramme für Kinder

Schlagworte: Computerspiel, Computerspiele, Lernsoftware, Lernspiele, Stadt, Städte, Suchspiele, Vorschule, Wimmel-Buch

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Bartl, Almuth; Birck, Jan Emil und Pauline auf dem Bauernhof 2.0
Lernspiele für die Vorschule
United Soft Media GmbH, München (2013)
Standort: 1 J 0 Bar

Schlagworte: Lernprogramm, Lernsoftware, Lernspiele, Vorschule

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1 J 0 Sonstiges

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Lauster, Ursula Ursula Lauster Spiele
Legastheniespiele
Lentz, München (2007)
Standort: 2 F Lau

Schlagworte: 1. Klasse, 2. Klasse, 3. Klasse, 4. Klasse, Aufgaben, Aufgabensammlung, Grundschule, LRS, Legasthenie, Lernspiele, Lese-Rechtschreib-Schwäche, Übungsanleitungen, Übungsaufgaben, Übungsbuch, Übungsbücher, Übungssammlung

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2 F

Kinderbuch

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Wourtsakis, Heidemarie; Wourtsakis, Kinder-Jahreskarussell
Basteln, Spielen, Feste feiern
Falken, Niedernhausen/Ts. (1998)
Standort: 3 G 4 Wou

Schlagworte: Advent, Backen, Bastelbuch, Basteln, Blumen, Collagen, Dekorationen, Ernte, Erntedank, Falten, Fasching, Fensterbilder, Fingerspiele, Frühling, Gedichte, Halloween, Herbst, Instrumente, Jahreslauf, Kochen, Lernspiele, Lieder, Masken, Mobiles, Modellieren, Muttertag, Naturmaterialien, Ostern, Pflanzen, Rezepte, Schattenspiel, Schulanfang, Sommer, Spiele, Tiere, Urlaub, Weihnachten, Winter

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3 G 4

Kinderbuch

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

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