Inhalt: Die Welt von WAS IST WAS entdecken! Die einmalige Sonderausgabe enthält 50 Themen aus den Bereichen Natur und Tiere, Wissenschaft und Technik, Geschichte, Sport und Kultur bereit. Mit spannend aufbereiteten Sachinformationen, vielen Illustrationen und Fotos ist dieser Band ein Muss für alle Einsteiger und Fans der Sachbuchreihe. Systematik: 3 A 03 Umfang: 1 CD + 1 Buch Standort: 3 A 03 Was ISBN: 978-3-7886-1725-7
Inhalt: Das mit Motiven aus der TV-Serie illustrierte Geschichtenbuch ist als Vorlese-, Bilder- und erstes Lesebuch bestens geeignet und richtet sich an die jüngsten Fans von Wickie und den starken Männern. Wickie und die starken Männer geraten beinahe in Seenot, als ein gewaltiger Sturm aufzieht. Dann taucht plötzlich noch ein furchterregendes Monster auf, das den Wikingern von einer Insel entgegenblickt. Doch Wickie lässt sich nicht täuschen und gelangt mit Hilfe einer List auf das Eiland. Dort trifft er nicht nur auf die Königin der Winde, sondern kann sich das angebliche Ungeheuer ganz aus der Nähe ansehen ... 11 Doppelseiten für Kinder ab 4 Jahren. Systematik: 1 J 0 Umfang: 29 S. : Ill. Standort: 1 J 0 / Spielecke ISBN: 978-3-8332-2776-9
Inhalt: Willi Weitzel auf heißer Spur im kühlen Norden - Im neuen actionreichen PC-Spiel "Willi wills wissen: Bei den Wikingern" in detailgetreuer, realistischer 3D-Grafik entdeckt der findige Reporter die Welt der wilden Nordmänner. Das Adventurespiel auf DVD-ROM bietet abwechslungsreichen Spielspaß mit vier Questreihen, zahlreichen Mini-Games und spannenden Arcade-Spielen zu den Themen Handel, Bauernarbeit, Wachendienst und Handwerk bei den Wikingern. Der Spieler muss z. B. Bernsteine sammeln, Boote bauen oder Bogenschießen. Durch das Befragen von Spielcharakteren und Lösen der witzigen Aufgaben erfährt der Spieler Erstaunliches über Alltag und Leben der Wikinger. Im großen Quizteil klären sich Fragen wie "Was sind Runen?", "Woher hat das Drachenschiff seinen Namen?" oder "Welche Länder bereisten die Wikinger?" Dazu liefert "Willi wills wissen: Bei den Wikingern" neben der Original-Fernsehfolge "Wie wild waren die Wikinger wirklich?" aus der preisgekrönten BR-Serie viel zusätzliches Hintergrundwissen zum Thema in zahlreichen Texten und Bildern. Systematik: 2 D Standort: 2 D Bei
Coppenraths Atlas der Weltgeschichte Mittelalter eine Zeitreise in Bildern von 500 n. Chr. bis 1450 n. Chr. Coppenrath, Münster (2007)
Standort: 3 D 13 Ada
Inhalt: Mit Degen und Streitaxt: ein Streifzug durch die Welt der Helden. Furchteinflößende Wikinger, tapfere Spartaner,wehrhafte Ritter, katzengleiche Ninja-Krieger und edle Samurai: Das Buch stellt die faszinierendsten Kämpfer und Krieger der Geschichte vor, darunter berühmte Figuren wie Alexander der Große oder Jeanne d'Arc. Die Kinder erfahren alles über unterschiedliche Waffen und Kampftechniken und lernen geschichtliche Hintergründe und Traditionen kennen. Mit Ausklappseiten, Multiperspektiven, Altarfalz und Pop-up-Karte. Systematik: 3 D 10 Umfang: 64 S. : Ill. Standort: 3 D 10 Ada ISBN: 978-3-7891-8468-0
Inhalt: Wer war Leif Eriksson? Was ist ein Berserker? Worin wurden junge Wikinger ausgebildet? In der Reihe "Große Kämpfer" kannst du verschiedene Kämpfer der Vergangenheit kennenlernen. In diesem Buch geht es um die Wikinger. Erfahre, wie die Wikinger die Welt eroberten und warum sie so gefürchtet wurden. Finde außerdem heraus, welche Waffen Wikinger verwendeten und wie sie sich Walhall vorstellten. Systematik: 2 D Umfang: 24 S. : Fotos und Illustrationen Standort: 2 D And ISBN: 978-94-6341-539-2
Inhalt: Das Buch stellt bedeutende Zeitabschnitte aus den großen Epochen der Weltgeschichte vom Mittelalter bis heute vor, darunter die Ritter, Wikinger, Mongolen, Indianer, die Entdeckungsfahrten, die Weltkriege und den Fall der Mauer. Systematik: 3 D 10 Umfang: 64 S. : Ill. Standort: 3 D 10 Bar ISBN: 978-3-7886-1297-9
Es war einmal ... Der Mensch 3 (Band 1) ein Streifzug durch die Geschichte der Menschheit ; 4 Episoden auf einer DVD Komplett- Media GmbH, München/Grünwald (o. A.)
Standort: 3 D 10 Bar
Inhalt: So macht Geschichte Lust und Laune! Die Reihe Es war einmal ...Der Mensch zeigt in lustigen und lehrreichen Zeichentrick-Episoden die wichtigsten Abschnitte der bewegten Menschheitsgeschichte. Weit spannt sich der Bogen vom Neandertaler bis zum Raumfahrer des 21. Jahrhunderts. Acht Hauptdarsteller, die das Gute, Böse und Weise vertreten, tauchen in allen abgeschlossenen Episoden auf. Mit ihnen sind wir immer hautnah mitten im turbulenten Geschehen von Es war einmal ... Der Mensch. Kinder haben daran ebenso Spaß wie Ihre Eltern.
Die Karolinger: Aus den Steppen Asiens brechen die Reiterhorden der Hunnen unter Attila hervor. Das Heer der Franken stoppt die arabische Invasion. Im 8. Jahrhundert übernimmt das Geschlecht der Karolinger die Zentralgewalt über das gesamte Frankenreich. Nach dem Tode von Charlemagne zerfällt das Reich. Die Wikinger stehen vor der Tür.
Die Wikinger: Dieses Volk der wagemutigen Seefahrer und wilden Krieger lebt im Norden Europas. Wir lernen ihre Sitten, Gebräuche und Stammeskämpfe kennen. mit ihren Schiffen fahren sie die Flüsse hinauf oder starten ihre abenteuerlichen Expeditionen über das Meer. Sie dringen vor bis nach Sizilien, Byzanz, Irland, Grönland und dem amerikanischen Kontinent.
Die Kathedralen-Baumeister: Das Reich von Charlemagne ist zerfallen. Aus den Trümmern entsteht eine willkürliche Feudalherrschaft. Trotzdem geht das Leben weiter. Christliches Sendungsbewußtsein bringt die kreuzfahrer nach Palästina und in Europa entstehen die ersten Kathedralen; der Bogen des gotischen Gotteshauses triumphiert über die Schwerkraft.
Die Reise des Marco Polo: Die Mongolen herrschen in weiten Teilen Asiens. Ihr Führer ist dschingis Khan. Er stirbt 1227. Sein Nachfolger ist Kublai Khan. Reiche venezianische Kaufleute brechen zu einer Reise in den Osten auf. Unter ihnen ist der 17-jährige Marco Polo. Der Weg führt durch die Türkei, den Persischen Golf, die Täler von Pamir und durch die Wüste Gobi. Marco Polo wird an den Hof des Kublai Khan eingeladen. Weiter bereist er China. Nach 24 Jahren ist er zurück in Venedig.
DVD-Video 4 : 3, stereo Systematik: 3 D 10 Umfang: 100 Min Standort: 3 D 10 Bar ISBN: 978-3-8312-8700-0
Inhalt: Wer erfand die ersten Schriftzeichen? Seit wann gibt es Geld? Wo entstand die Demokratie? Vieles, was uns heute selbstverständlich erscheint, geht auf Entwicklungen zurück, die im Laufe von Jahrhunderten stattfanden. Um die eigene Kultur zu verstehen, ist es wichtig, über den Tellerrand zu schauen und sich mit Ereignissen in verschiedenen Ländern und Epochen auseinander zu setzen. Damit man mitreden kann beim Thema Weltgeschichte! Systematik: 3 D 10 Umfang: 142 S. : Ill. Standort: 3 D 10 Bar ISBN: 978-3-7855-5669-6
Inhalt: Hühnereier, Papageitauchereier, Trottellummeneier ... Eigentlich hatten sich Mika und Edda auf ihren ersten Schultag gefreut. Aber nun ist es ihre Aufgabe, das größte Ei der Gegend aufzutreiben. Offensichtlich ist ihr Lehrer, der alte Olav, doch verschrullter als gedacht. Zauberwildschwein Hardy hat Mitleid und fliegt seine Wikingerfreunde zur Dracheninsel. Dort warten nicht nur die allergrößten Rieseneier auf die Freunde, sondern auch eine drachenmäßige Überraschung. Systematik: 2 J 0 Umfang: 76 S. : Abb. Standort: 2 J 0 Ber ISBN: 978-3-570-15719-0
Inhalt: Mika und Edda staunen nicht schlecht, als ihnen auf ihrer Reise ins Mittelalter plötzlich Knappe Rick vor die Füße plumpst. Der steckt nicht nur in einer verrosteten Rüstung, sondern auch ziemlich in der Klemme - hat er doch ausgerechnet Königssohn Hartmut zu einem Turnier herausgefordert. Ehrensache, dass Mika und Edda ihrem neuen Freund aus der Patsche helfen. Doch wie gewinnt man als kleiner Wikinger gegen einen Königssohn? Da hat Mika eine Idee. Hoffentlich kann er sich auf Hardy und dessen Zauberkünste verlassen. Systematik: 2 J 0 Umfang: 77 S. : Abb. Standort: 2 J 0 Ber ISBN: 978-3-570-15821-0
Inhalt: Schlara... - was? Mikas Magen knurrt so laut, dass Edda Wildschwein Hardy nicht verstehen kann. Sie müssen dringend Nahrungsmittel besorgen, denn der Winter hoch im Norden ist hart. Zum Glück weiß Hardy eine Lösung. Und tatsächlich, als sie in Schlaraffinien landen, trauen die kleinen Wikinger ihren Augen nicht: Der Strand hat die Farbe von Honig und die Bäume hängen voller Früchte. Genüsslich schlagen sie sich die Mägen voll und beladen ihr Drachenschiff. Doch sie haben die Rechnung ohne König Rondo und die dicken Bewohner von Schlaraffinien gemacht ... Systematik: 2 J 0 Umfang: 76 S. : Abb. Standort: 2 J 0 Ber ISBN: 978-3-570-15995-8
Inhalt: Was für ein blöder Geburtstag, denkt Mika enttäuscht, als er anstelle des heiß ersehnten Wikingerschiffs nur ein olles Holzschwert geschenkt bekommt. Wie soll er damit Angeber Ulf schlagen, den er übermütig zu einem Bootsrennen herausgefordert hat? Zum Glück weiß Edda genau, wie sie Mika aufmuntern kann. Zusammen machen sie im Wald eine fette Beute: Eberhard, genannt Hardy, stellt sich das Wildschwein vor. Aber es kann nicht nur sprechen ... Und schon ist Mika mittendrin in einem turbulenten Zeitreise-Abenteuer, wie es zuvor noch kein Wikinger erlebt hat! Systematik: 2 J 0 Umfang: 77 S. : Abb. Standort: 2 J 0 Ber ISBN: 978-3-570-15657-5
Inhalt: Was für ein blöder Geburtstag, denkt Mika enttäuscht, als er anstelle des heiß ersehnten Wikingerschiffs nur ein olles Holzschwert geschenkt bekommt. Wie soll er damit Angeber Ulf schlagen, den er übermütig zu einem Bootsrennen herausgefordert hat? Zum Glück weiß Edda genau, wie sie Mika aufmuntern kann. Zusammen machen sie im Wald eine fette Beute: Eberhard, genannt Hardy, stellt sich das Wildschwein vor. Aber es kann nicht nur sprechen ... Und schon ist Mika mittendrin in einem turbulenten Zeitreise-Abenteuer, wie es zuvor noch kein Wikinger erlebt hat! Systematik: 2 J 0 Umfang: 77 S. : Abb. Standort: 2 J 0 Ber ISBN: 978-3-570-15657-5
Inhalt: Das Wikingerschiff fliegt so hoch durch die Lüfte, dass Mika und Edda ihre Köpfe einziehen müssen, um nicht an die Wolken zu stoßen. Doch als sie zur Landung ansetzen, trauen sie ihren Augen nicht: Sie befinden sich mitten in der Südsee, im Zeitalter der Piraten. Klar, dass dafür nur Hardy verantwortlich sein kann. Und da der mal wieder einen riesigen Hunger hat, fallen sie prompt in die Hände von Käpten Pulverblitz und seinen Piraten. Ein großartiges Abenteuer für Mika und seine Freunde, die die wilde Piratenhorde kräftig an der Nase herumführen. Systematik: 2 J 0 Umfang: 73 S. : Ill. Standort: 2 J 0 Ber ISBN: 978-3-570-15658-2
Inhalt: Im Lauf der Geschichte der Menschheit haben viele längst untergegangene Kulturen faszinierende Zeugnisse menschlichen Schaffens hinterlassen. Die Autoren führen den Leser auf eine Entdeckungsreise zu jenen Relikten und berichten unterhaltsam und spannend vom Leben unserer Vorfahren. Ein informatives und anschauliches Buch, das die Welt unserer Vorfahren lebendig werden läßt. Systematik: 3 D 10 Umfang: 191 S. : überwiegend Ill. Standort: 3 D 10 Bra ISBN: 978-3-7855-2982-9
Inhalt: Eine spannende Einführung in das Leben der Wikinger, der Piraten, Händler und Entdecker im Norden Europas. Systematik: 3 D 13 Umfang: 80 S. : überwiegend Ill., Kt. Standort: 3 D 13 Büh ISBN: 978-3-473-35633-1
Inhalt: Eine spannende Einführung in das Leben der Wikinger, der Piraten, Händler und Entdecker im Norden Europas. Systematik: 3 D 13 Umfang: 80 S. : überwiegend Ill., Kt. Standort: 3 D 13 ISBN: 978-3-473-35633-1
Inhalt: Als im Jahr 476 der letzte Herrscher des Römischen Reiches den einfallenden Barbaren zum Opfer fällt, endet die Antike und es beginnt jene 1000-jährige Epoche, welche die Historiker als Mittelalter bezeichnen. Es ist eine Zeit der Neuordnung: Staaten bilden sich, Religionen wie das Christentum und der Islam weiten sich aus und festigen ihren Einfluss, die Gesellschaftsordnung in Europa wird zunehmend von Adel und Klerus bestimmt. Das alles geschieht natürlich nicht ohne Kämpfe im Inneren und nach außen, wie es etwa die Kreuzzüge belegen. Von der Völkerwanderung, über die Kunst und Kultur in Byzanz, die Entstehung der Lehre des Propheten Mohammed, das höfische Leben im Reich Karls des Großen bis zur Blüte der italienischen Städte im 15. Jahrhundert vermittelt unser Band ein umfassendes Bild dieser für die europäische Geschichte so entscheidenden Epoche. Unterstützt durch zahlreiche Karten, Zeichnungen, Fotos und historische Abbildungen aus alten Handschriften liefert der Text in spanne nden, überschaubaren Abschnitten alle wesentlichen Informationen zu Themen wie Alltagsleben, Architektur, Rittertum, Religion und vielen anderen, ohne dabei auch überraschende Episoden zu vergessen: So haben sich im 6. Jahrhundert Mönche als Spione und Schmuggler einen Namen gemacht, indem sie das wohl behütete Geheimnis der chinesischen Seide ausspioniert und heimlich Seidenraupen aus dem Reich der Mitte ausgeführt haben. Auf seiner Tour durch das Mittelalter lernt der Leser nicht nur illustre Persönlichkeiten wie Karl den Großen, Johanna von Orl ans oder Dschingis Khan kennen, sondern begibt sich auf die beschwerliche Pilgerfahrt ins Heilige Land oder nimmt teil am höfischen Leben oder an der Mühsal eines Müllers. Systematik: 3 D 13 Umfang: 191 S. : Ill. Standort: 3 D 13 Cho ISBN: 978-3-89717-232-6
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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