Inhalt: Als kleiner grüner Wackelpudding begibst du dich in die Welt der Geister und Monster und fährst in einer Geisterbahn auf Schienen entlang. Aber wo ist bloß der Ausgang? Dass du dich dabei vor Zittern kaum auf dem Sitz halten kannst, liegt nicht nur daran, dass du ein Wackelpudding bist. Es liegt vor allen Dingen an den Bewohnern der Geisterbahn. Diese haben sehr viel Spaß daran, dich zu erschrecken. Das einzige Gegenmittel: Du musst die Geister erschrecken, bevor sie es tun. Hierfür sammelst du auf deinem Weg durch die Geisterbahn Münzen ein. Diese kannst du verwenden, um deine Hilfsmittel, wie beispielsweise die Schlangentröte, den schlagkräftigen Viper Punch oder die kleine Aufziehratte, wieder aufzuladen. Jage die Geister damit von den Schienen oder in Fallen - manipuliere die Schienen, um den Monstern aus dem Weg zu gehen. Wichtige Grundregel: Behalte während deiner Tour immer die Nerven und zeige keine Angst. Sammle Baldrian ein und beruhige damit deine Nerven. Nach und nach kämpfst du dich in Richtung Ausgang. Bevor man sich aber wieder nach draußen lässt, wartet noch der Endgegner auf dich. Für sein innovatives Gameplay und liebenswertes Design erhielt "Pudding Panic" bereits zahlreiche Auszeichnungen, wie den Deutschen Computerspielpreis 2012, den RedDot Design Award 2011 und den Deutschen Entwicklerpreis 2011 in der Kategorie "Bestes Mobiles Spiel". Zudem erhielt das Game eine Vielzahl hervorragender Reviews und erzielte auf metacritic Platz 5 der besten iPhone Games des Jahres 2011. In "Pudding Panic" werden Puzzles mit Action gekonnt verknüpft. Um sicher durch die Geisterbahn zu gelangen, müssen Brücken aktiviert, Hebel umgelegt und Kreuzungen verändert werden. Dabei solltest du immer genau überlegen, was wann und wie gemacht werden muss. Wenn du strategisch handelst, kannst du die knochigen Hexen, klapprigen Skelette, wandernden Schädel und rostigen Ritter daran hindern, dir Angst einzujagen. Erschrickst du zu oft, wirst du ohnmächtig und fällst aus dem Wagen. Pass also auf, dass deine Mut-Anzeige nicht auf Null sinkt! Wähle aus verschiedenen Spielvarianten: Im "Zeitspiel" hast du die Aufgabe, das Labyrinth so schnell wie möglich zu durchqueren. Im "Rennmodus" stellst du dein Geschick unter Beweis und durchquerst witzige 3D-Welten wie den Black Forest, die Purple Mines, die Sleepy Graves oder das Dark Castle. Suche dir deinen Weg durch die Dunkelheit, beschütze den kleinen Wackelpudding vor den Spukgestalten und zeig ihnen, wer der Grusel-Meister ist! Features: 48 Level in vier fantastischen 3D-Welten Viele Spielvariationen: Puzzle, Rennen, Geschicklichkeit und vieles mehr Gruselige Monster und schräge Schreckwaffen Lustige Animationen, Musik und Sounds Ausgezeichnet u.a. mit "Deutscher Computerspielpreis", "Deutscher Entwicklerpreis", "TOMMI Kindersoftwarepreis"
Systemvoraussetzungen: Win7, Vista, XP, 1 GB RAM Arbeitsspeicher, 1,5 GHz Prozessor, DirectX 9 kompatible Grafikkarte, Mac: ab Mac OS 10.6 Systematik: 2 G Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: 2 G Gre EAN: 4036473001431
Inhalt: Eine Geschichte von Licht, Dunkelheit und der Natur der Realität.
Du bist in ein schönes, reines Land hineingeboren, aber alles ist nicht so, wie es scheint. Dunkelheit sickert durch jeden Spalt und bildet das Fundament der Welt, in der du lebst. Öffne deine Augen für die Schatten der Welt, um die verborgene Wahrheit aufzudecken. In diesem mysteriösen Land führen dich Lichter vorwärts. Es dauert nicht lange, bis sich die Welt als voller Herausforderungen herausstellt. Jetzt müsst du diese komplizierten und immer anspruchsvolleren Hindernisse überwinden, um die Natur der Realität aufzudecken.
Fordere dich heraus und verliere dich.
Wage dich in die bezaubernde Welt von The Sojourn und stelle dich den Hindernissen des Lebens, indem du Dutzende einzigartiger Rätsel löst, die deine Wahrnehmung deiner eigenen Realität herausfordern. Erlebe wunderschöne Umgebungen, während du in die vier Kapitel des Spiels eintauchst, die jeweils eine eigene Atmosphäre und einen eigenen Stil haben. Systematik: 3 G 21 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: 3 G 21 Soj EAN: 5060760880224
Inhalt: Vorschule total 2007/08 überzeugt durch eine ausgeglichene Programmauswahl. Der gesamte Inhalt ist auf die Bildungspläne der Bundesländer für die Elementarstufe abgestimmt und bietet den Eltern somit eine sehr gute Übersicht über die Kompetenzen die von 4-6 jährigen Kindern erwartet werden. Vorschule total 2007/08 kommt mit der "CD-ROM mit der Maus 3". In dieser Spiel- und Lernsoftware lässt sich ein kunterbuntes Animations- und Kreativprogramm entdecken, mit denen erste Animationen und sogar Trickfilmsequenzen erstellt werden können. Das Programm "Tigerenten Club Band I" holt die ARD-Sendung für die Kinder nach Hause. Es können alle tollen Spiele der Sendung alleine oder in Teams gespielt werden. In dem Naturlernspiel "Oskar der Ballonfahrer taucht unter" möchte Oscar herausfinden, was im Frühling, Sommer, Herbst und Winter so alles unter den Wasseroberfläche gurgelt und sprudelt. Zahlreiche neue Titel der beliebten Vorschulkinder-Reihe "Situationen des täglichen Lebens" runden die neue Auflage der Vorschule total ab. Hier gibt es unter anderem Themengebiete wie "Der Bauernhof", "Die Feuerwehr", oder "Der Bauernhof", "Die Feuerwehr", oder "Der erste Schultag" zu entdecken. FEATURES: - Top-Titel wie z.B. "Die CD ROM mit der Maus 3", "Oscar der Ballonfahrer taucht unter", "KosmosKids experimentieren - Geheimnisse der Erde" und "Tigerenten Club Band I" - Mit 90-Seiten-starkem Mal- und Übungsbuch - Über 50 Spiel- und Lernprogramme. Systematik: 1 J 0 Standort: 1 J 0 Vor / Lernprogramme für Kinder ISBN: 978-3-8287-5090-6
Inhalt: Vorschule total 2007/08 überzeugt durch eine ausgeglichene Programmauswahl. Der gesamte Inhalt ist auf die Bildungspläne der Bundesländer für die Elementarstufe abgestimmt und bietet den Eltern somit eine sehr gute Übersicht über die Kompetenzen die von 4-6 jährigen Kindern erwartet werden. Vorschule total 2007/08 kommt mit der "CD-ROM mit der Maus 3". In dieser Spiel- und Lernsoftware lässt sich ein kunterbuntes Animations- und Kreativprogramm entdecken, mit denen erste Animationen und sogar Trickfilmsequenzen erstellt werden können. Das Programm "Tigerenten Club Band I" holt die ARD-Sendung für die Kinder nach Hause. Es können alle tollen Spiele der Sendung alleine oder in Teams gespielt werden. In dem Naturlernspiel "Oskar der Ballonfahrer taucht unter" möchte Oscar herausfinden, was im Frühling, Sommer, Herbst und Winter so alles unter den Wasseroberfläche gurgelt und sprudelt. Zahlreiche neue Titel der beliebten Vorschulkinder-Reihe "Situationen des täglichen Lebens" runden die neue Auflage der Vorschule total ab. Hier gibt es unter anderem Themengebiete wie "Der Bauernhof", "Die Feuerwehr", oder "Der Bauernhof", "Die Feuerwehr", oder "Der erste Schultag" zu entdecken. FEATURES: - Top-Titel wie z.B. "Die CD ROM mit der Maus 3", "Oscar der Ballonfahrer taucht unter", "KosmosKids experimentieren - Geheimnisse der Erde" und "Tigerenten Club Band I" - Mit 90-Seiten-starkem Mal- und Übungsbuch - Über 50 Spiel- und Lernprogramme. Systematik: 1 J 0 Standort: 1 J 0 Vor / Lernprogramme für Kinder ISBN: 978-3-8287-5090-6
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Inhalt: Das preisgekrönte Suchspiel für kleine Computeranfänger!
Mann-o-Mann denkt Lisa, sind denn heute alle verrückt? Irgendetwas stimmt doch heute nicht!, denkt Lisa verwundert, während um sie herum die ganze Welt verrückt spielt. Ein Rhinozeros in Omas Stall, ein Schneemann mitten im Sommer, ein Löwe auf dem Spielplatz, eine Gitarre im Kühlfach und dann auch noch ein Motorboot auf der Landstraße!
Das Spielprinzip ist genial einfach und einfach genial! Spielspaß pur!
Features: - Zehn lustige, detailreiche, bunte Wimmelszenen mit immer wieder neuen verrückten Fehlern - Zwanzig verwimmelte Puzzlespiele zum Puzzeln am Computer oder zum Ausdrucken und Selbstbasteln - Einen fantastischen Wimmelbild-Generator zum Erstellen, Ausdrucken und Bemalen von lustigen Wimmelbildern - Für Mac und PC geeignet! - Ausgezeichnet mit dem PÄDI in Silber als bestes Kinderspiel 2007 - Ökotestsiegel gut ! 12/07
Systemvoraussetzungen: Windows 98 / 2000 / XP / Vista / Windows 7, Pentium II oder höher, mind. 300 MHz, 64 MB RAM, SVGA-Grafikkarte (32 Bit), Soundkarte, 8-fach-CD-ROM-Laufwerk, 60 MB freier Speicherplatz auf der Festplatte Systematik: 1 J 0 Standort: 1 J 0 But EAN: 4260105840444
Inhalt: Ukrainisches Kinderbuch mit Puzzle-Elementen über lustige Erlebnisse der Tiere im Wald. Diese ungewöhnlichen Bücher mit großen Puzzleteilen auf jeder Doppelseite sind speziell für die Kleinsten konzipiert. Wenn man sich die gesammelte Abfolge der Puzzle ansieht, wird sich das Kind leicht an das Gedicht erinnern, das es gehört hat. Und wenn es neue Bilderabfolgen bildet, wird es in der Lage sein, abgewandelte Geschichten mit den Helden des Buches zu entwickeln. Die Bücherserie trägt zur Entwicklung folgender Persönlichkeitsmerkmale bei: - Aufmerksamkeit, Erinnerung, Vorstellungskraft - logisches Denken - Feinmotorik der Hände des Kindes Systematik: 2 J 8 Umfang: o. Z. : Illustrationen und Puzzle-Elemente Standort: 2 J 8 Nov ISBN: 978-966-7478-06-3
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 17.05.2024, 18:12 Uhr. 4.503 Zugriffe im Mai 2024. Insgesamt 413.173 Zugriffe seit November 2012
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