Inhalt: Weil die Neustädter Kindergärten in den Sommerferien alle schließen, haben viele Kinder ein Problem: Wo sollen sie hingehen, wenn ihre Eltern arbeiten müssen? Ganz einfach, denkt sich Benjamin, in den Zoo natürlich! Er will einen Ferien-Kindergarten aufmachen. Aber dafür muss er eine Prüfung bestehen. Und die ist nicht so einfach! Ab 3 Jahre. Titelliste: 01 - Titellied 02 - Eine gute Idee 03 - Auf dem Dachboden 04 - Lauter Vorschriften 05 - Malen, Spielen, Rumkugeln 06 - Benjamins Kochstunde 07 - Wozu Übungsbögen? 08 - Die Prüfung 09 - Alles kommt anders
Einfach Tonie-Hörfigur auf Toniebox stellen und los gehts! (Toniebox und WLAN erforderlich) Systematik: 1 J 0 Umfang: ca. 43 min Standort: 1 J 0 Ben EAN: 4251192100177
Inhalt: Da staunen Benjamin, Otto und Stella: Ein Transporter bringt neue Tiere für den Zoo. Aber viel zu früh - die Gehege sind noch nicht fertig! Und Karl ist im Urlaub. Was nun? Ganz einfach: Die drei Freunde bauen selbst drauflos. Leider hat der Bürgermeister etwas dagegen. Aber Benjamin lässt sich nicht das Baggern verbieten! Ab 3 Jahre. Titelliste: 01 - Titellied 02 - Tierische Überraschung 03 - Ein Bagger muss her! 04 - Schlechte Nachricht 05 - Bagger fahren ist schwer 06 - Hilfe, Rohrbruch! 07 - Sofortiges Baggerverbot 08 - Bürgermeister in der Grube 09 - Die neuen Gehege
Einfach Tonie-Hörfigur auf Toniebox stellen und los gehts! (Toniebox und WLAN erforderlich) Systematik: 1 J 0 Umfang: ca. 41 min Standort: 1 J 0 Ben EAN: 4251192100184
Inhalt: Gibt es noch etwas Tolleres als einen sprechenden und angezogenen Elefanten? Ja! Einen sprechenden Elefanten in einer Ritterrüstung! Sieht Benjamin nicht toll aus? Ihr könnt euch sicher vorstellen, dass eine Ritterrüstung in Benjamins Größe gar nicht so einfach aufzutreiben ist! Wie er das trotzdem geschafft hat, das erfahrt ihr in dieser Geschichte. Ab 3 Jahre. Titelliste: 01 - Titelsong 02 - Ritterträume 03 - Bei Herrn Blechmann 04 - Eine Rüstung für Benjamin 05 - Auf nach Burg Eintracht 06 - Armes Fräulein Krause 07 - Alles klärt sich auf 08 - Benjamin wird Burgführer
Einfach Tonie-Hörfigur auf Toniebox stellen und los gehts! (Toniebox und WLAN erforderlich) Systematik: 1 J 0 Umfang: ca. 42 min Standort: 1 J 0 Ben EAN: 4251192106780
Inhalt: Erst seit kurzer Zeit wohnen die Blocksbergs in Neustadt. Doch schon bald merken die Nachbarn: Das ist keine normale Familie. Herr Müller behauptet sogar, die kleine Bibi fliege manchmal auf einem Besen durch die Luft. Bald munkeln alle Leute in der Stadt: Mutter und Tochter Blocksberg sind Hexen. Ab 4 Jahre.
Einfach Tonie-Hörfigur auf Toniebox stellen und los gehts! (Toniebox und WLAN erforderlich) Systematik: 1 J 0 Umfang: ca. 33 min Standort: 1 J 0 Bib EAN: 4251192100160
Inhalt: Der große Tag ist da! Noch nie haben Bob der Baumeister und sein Team einen so wichtigen und aufwändigen Auftrag übernommen... Systematik: 1 J 0 Standort: 1 J 0 EAN: 8898544316242
Inhalt: Vor vielen Jahren wurde der große, mächtige Grüffelo von der kleinen Maus mit einem schlauen Trick in die Flucht geschlagen. Seither hat der Grüffelo eine Heidenangst vor dem frechen Nager und hält sich fern vom dunklen Wald, in dem die Maus lebt. Auch dem Grüffelokind hat der Vater eingeschärft, dass der Wald nichts Gutes verheißt. Grüffelokinder aber sind von Natur aus sehr neugierig - und so macht es sich eines Nachts auf den Weg, um die mysteriöse Maus aufzuspüren... Systematik: 1 J 0 Standort: 1 J 0 EAN: 4029759082668
Inhalt: Der Grinch ist ein grüner, zynischer Miesepeter, der gemeinsam mit seinem treuen Hund Max in einer Höhle oberhalb des Dörfchens Whoville lebt, wo man Weihnachten über alles liebt. Der Griesgram hasst jedoch das Weihnachtsfest mehr als alles andere und findet die ausgelassenen Feierlichkeiten der Dorfbewohner fürchterlich. Als das nächste Weihnachtsfest vor der Tür steht, hat der Grinch endgültig die Schnauze voll und beschließt, die Feierlichkeiten zu sabotieren und Weihnachten zu stehlen. Bei der Umsetzung seines diabolischen Plans trifft er auf die kleine Cindy-Lou, die an Heiligabend extra länger wach geblieben ist, um den Weihnachtsmann zu bitten, dass er ihre überarbeitete Mutter unterstützt. Und ihre guten Absichten drohen seine Pläne zunichte zu machen ... Systematik: 2 J 0 Standort: 2 J 0 EAN: 4029759128168
Inhalt: Der große Wald ist voller Gefahren. Da ist es gut, wenn man einen starken Freund hat. Und wenn man keinen hat, erfindet man sich eben einen. Die kleine Maus ist allein im Wald unterwegs und trifft den Fuchs, der sie zur Götterspeise einlädt, die Eule, die sie zum Tee bittet und die Schlange, die sie zu Gast beim Schlangen-Mäuse-Fest lädt. Die kleine Maus aber droht jedem, der sie fressen will, mit dem schrecklichen Grüffelo. Den hat sie sich gibt es doch gar nicht ..., oder? Systematik: 1 J 0 Standort: 1 J 0 EAN: 4029759063650
Inhalt: Das kleine Nachwuchs-Gespenst Hui Buh bekommt von seinem Lehrmeister, der Fledermaus Frederik, eine neue Aufgabe gestellt: Er soll einen Gegenstand lebendig spuken. Währenddessen macht die kleine Hexe Hedda Hex Bekanntschaft mit der traurigen Pauline. Und nicht erschrecken: die zweite Geschichte beginnt mit großem Geheul! Denn Hui Buh soll sein ganz eigenes, schauriges Gespenster-Heulen finden. Hedda Hex dagegen steht vor einer ganz anderen, schwierigen Aufgabe. Was die kleine Lilly damit zu tun hat, erfahrt ihr auf diesem Tonie. Ab 3 Jahre. 14 Tracks.
Einfach Tonie-Hörfigur auf Toniebox stellen und los gehts! (Toniebox und WLAN erforderlich) Systematik: 1 J 0 Umfang: 69 min Standort: 1 J 0 kle EAN: 4251192106681
Inhalt: Heller Aufruhr im Bienenstock: Ein Gesandter der Kaiserin hat den weiten Weg von Summtropolis auf sich genommen, um den Bienen der Klatschmohnwiese eine Nachricht zu überbringen. Ob diesmal ihr Traum in Erfüllung geht und sie endlich an den Honigspielen teilnehmen dürfen? Doch Majas Aufregung wandelt sich schnell zu bitterer Enttäuschung, als sie erfährt, dass der Bote nur gekommen ist, um die Hälfte ihrer Honigernte für die Spiele einzufordern. Und dabei brauchen sie den Honig doch so dringend für den Winter! Empört beschließt Maja kurzerhand, die Sache selbst zu regeln und überredet ihren Freund Willi zu einer abenteuerlichen Reise nach Summtropolis, um sich direkt bei der Kaiserin für ihren Bienenstock einzusetzen. Allerdings geht das gehörig schief, denn die Kaiserin ist verärgert über Majas Ungehorsam und beschließt, der kleinen Biene eine Lektion zu erteilen. Sie darf an den Spielen teilnehmen, sollte sie jedoch verlieren, muss ihr Bienenstock die gesamte Honigernte abgeben. Ein großes Risiko! Wird es Maja gelingen, sich mit ihrer Außenseiter-Mannschaft gegen die Favoriten, vor allem die intrigante Violetta, durchzusetzen und ihren Bienenstock zu retten? Systematik: 1 J 0 Umfang: 74 min. Standort: 1 J 0 EAN: 6025671376340
Inhalt: Niemals die Höhle verlassen: Das ist die wichtigste Regel bei der Steinzeitfamilie Crood. Doch als ihr Zuhause eines Tages durch einen Steinrutsch zerstört wird, bleibt dem Clan nichts anderes übrig, als sich doch nach draußen zu wagen. Ihre Suche nach einem neuen Heim führt sie in eine abenteuerliche Welt voller außergewöhnlicher Pflanzen und faszinierender Tiere. Auf ihrer Reise begegnen Stammes-Oberhaupt Grug und seine Familie schließlich auch einem anderen Menschen, dem jungen Nomaden Guy. Systematik: 2 J 0 Standort: 2 J 0 EAN: 4029759084709
Inhalt: Fall 1: Der SKANDAL IM HOF: Niklas, Nele und Till bekommen ein wunderbares Spielhaus auf Stelzen geschenkt. Nur einen Tag später ist es mit rotem Zeug beschmiert. Sie wollen natürlich wissen, was das ist und wer so etwas macht. Opa Rudi bringt sie auf die Idee, die rote Paste als Beweismittel zu sichern. Und mit einem Mal stecken die Kinder und Fritzi mitten drin in ihrem ersten Fall. Fall 2: DIE SPUR DES RIESEN: Die Fuchsbande ermittelt in ihrem zweiten Fall! Im Kindergarten hat ein Riese seine Spuren hinterlassen. Warum stand der im Sandkasten, was hat er dort gemacht und vor allem - gibt es Riesen also doch?! Ab 3 Jahre. Titelliste: 01 - Fall 1: Der Skandal im Hof 1 02 - Fall 1: Der Skandal im Hof 2 03 - Fall 1: Der Skandal im Hof 3 04 - Fall 1: Der Skandal im Hof 4 05 - Fall 2: Die Spur des Riesen 1 06 - Fall 2: Die Spur des Riesen 2 07 - Fall 2: Die Spur des Riesen 3 08 - Fall 2: Die Spur des Riesen 4
Einfach Tonie-Hörfigur auf Toniebox stellen und los gehts! (Toniebox und WLAN erforderlich) Systematik: 1 J 0 Umfang: ca. 60 min Standort: 1 J 0 Fuc EAN: 4251192105332
Inhalt: Es ist ein schicksalhafter Tag im Leben von Charlie Brown, als das kleine rothaarige Mädchen durch die Klassentür schreitet und sein Herz höher schlagen lässt. Sofort ist es um den Jungen geschehen und Charlie Brown wünscht sich nichts mehr, als seiner Angebeteten seine Gefühle gestehen zu können. Dabei hat sich sein Leben doch bislang als eine Aneinanderreihung von Pannen dargestellt, aber von seinen Gefühlen beschwingt, beschließt der Pechvogel, das Lager zu wechseln und endlich auf die Seite der Gewinner zu treten. Nun kann ihn nichts mehr stoppen, erst recht nicht mit einem so treuen Gefährten wie Snoopy an seiner Seite. Der Beagle hat derweil ganz andere Probleme, da er seine Fähigkeiten als Fliegerass unter Beweis stellen muss, um die Verfolgung seines erklärten Erzfeindes, des Roten Barons, aufzunehmen. Systematik: 3 J 0 Standort: 3 J 0 EAN: 4029759104445
Inhalt: Als der böse Zauberer Gargamel die winzigen blauen Schlümpfe aus ihrem Dorf verjagt, purzeln sie durch ein magisches Tor versehentlich hinein in unsere Welt und landen ausgerechnet mitten im Central Park von New York... Systematik: 2 J 0 Standort: 2 J 0
Inhalt: Auf der kleinen Insel Berk wird nicht lange gefackelt. Mordsstarke Wikinger müssen ihre Heimat vor wilden Drachen beschützen. Auch der schmächtige Teenager Hicks, 'der Hüne' - nur leider hat er im Umgang mit Waffen zwei linke Hände. Da sein Vater niemand Geringeres ist als Haudrauf 'der Stoische', Häuptling des Wikingerstammes und ein berühmter Drachenjäger, soll Hicks nun auch die raue Kampfkunst der Wikinger erlernen. Doch ehe Hicks den gefürchteten Unterricht antreten kann, wird sein Dorf von einer wilden Drachen- Armada angegriffen ... Systematik: 2 J 0 Umfang: 60 min. Standort: 2 J 0
Inhalt: Zusammen mit der mutigen Astrid an seiner Seite erschuf Hicks als Stammeshäuptling von Berk eine ebenso friedliche wie manchmal chaotische Drachenutopie, die schon bald aus allen Nähten zu platzen droht. Ohnezahn behauptete sich währenddessen als Anführer der Drachen. Ein zufälliges Treffen mit einem noch ungezähmten Tagschatten-Weibchen, das Ohnezahn gehörig den Kopf verdreht, stellt die Freundschaft zwischen Drachen und Reiter vor neue Herausforderungen. Am Horizont taucht eine finstere, alles bedrohende Gefahr für das Dorf und seine Bewohner auf, die Hicks und Ohnezahn zwingt, ihre geliebte Heimat zu verlassen und sich auf die Suche nach einer verborgenen Welt zu begeben, die man nur aus mythischen Erzählungen kennt ... Systematik: 3 J 0 Standort: 3 J 0 EAN: 4029759127727
Inhalt: Zu einer Zeit als noch riesige Mammuts und andere urzeitliche Kreaturen die Erde bevolkerten, versucht der Steinzeitmensch Dug gemeinsam mit seinem Wildschweinfreund Hognob seinen Stamm dazu zu bringen, gegen eine vollig neue Bedrohung anzukampfen - der nachsten Evolutionsstufe in Form des Bronzezeitmenschen, die ihre eigene Uberlegenheit ganz unbescheiden jedem unter die Nase reiben. Aber nicht mehr lange. Systematik: 2 J 0 Standort: 2 J 0 EAN: 4029759126027
Inhalt: Tief im Wald, im Herzen der Wildnis, tobt seit ewigen Zeiten ein Krieg zwischen den Kräften des Guten und den dunklen Mächten des Bösen. Menschen bekommen nichts von diesen Kämpfen mit - eigentlich. Doch durch einen Zauber wird das junge Teenager-Mädchen Mary Katherine mitten in dieses verborgene Reich transportiert. Mary ist die Tochter eines verrückten Professors, der skurrilen Experimenten und Forschungen nicht abgeneigt ist. Ihr Vater hatte schon immer eine Ahnung, dass die Menschen die Welt nicht alleine bewohnen. In der Fantasie-Welt gefangen gerät Mary Katherine zwischen die Fronten und muss sich mit einem bunt zusammengewürfelten Haufen voller skurriler und fantastischer Wesen zusammentun, um dieses verborgene Reich zu retten - denn davon hängt auch das Schicksal unserer Welt ab. Systematik: 3 J 0 Standort: 3 J 0 EAN: 4029759087007
Inhalt: 48. Das Modellflugzeug: James probiert zusammen mit Norman sein neues ferngesteuertes Modellflugzeug aus. Als Norman mit dem Steuern an der Reihe ist, landet das Flugzeug prompt in einem Baum. Die beiden klettern den Baum hinauf, kommen aber dann nicht mehr runter. Wie sollen sie nur von dort oben Hilfe rufen? 49. Der Dreibeinlauf: Große Aufregung in Pontypandy - der alljährliche Dreibeinlauf steht bevor. Hauptfeuerwehrmann Steele lost die Paare aus und schon fällt der Startschuss. Norman will mit Mandy unter allen Umständen gewinnen und schummelt dazu wie immer. Aber damit stellt er sich im wahrsten Sinne des Wortes selbst ein Bein. Und schließlich sind es die vermeintlich Letzten, die den Pokal gewinnen. 50. Der Tag der offenen Tür: Es ist Tag der Offenen Tür in der Feuerwache von Pontypandy. Hauptfeuerwehrmann Steele will mit Sam, Penny und Elvis den Bewohnern zeigen, wie die Feuerwehrmänner und -frauen auch mit den schwierigsten Notfällen fertig werden. Nur Norman Price ist das zu langweilig. Seine Gedankenlosigkeit sorgt schließlich dafür, dass aus der Vorführung eines Rettungseinsatzes ein echter Notfall wird. 51. Die Hitzköpfe: Tom und Trevor treten zum Wettkampf um den Titel des Grill-Meisters von Pontypandy gegeneinander an. Trevor schwört auf seine Grillwürstchen und herkömmliche Holzkohle. Tom hingegen setzt auf Riesengarnelen und einen neumodischen Gasgrill. Schnell wird aus dem freundschaftlichen Wettbewerb ein ernster Wettstreit. Die Temperamente und Grills kochen hoch und kurz darauf greifen die Flammen über und Toms Gasflaschen drohen zu explodieren. 52. Eins nach dem anderen: Bei einer Übung zeigt Feuerwehrmann Sam seinen Kollegen, wie man jemanden befreit, der hinter einer verschlossenen Tür festsitzt. Hauptfeuerwehrmann Steele mimt das Opfer und wird eingeschlossen. Genau in diesem Moment kommt ein Notruf an. Mike Flood wurde in Gwendolyns Keller eingesperrt, wo ein leckes Wasserrohr das Wasser stetig steigen lässt. Sam und seine Kollegen eilen sofort zur Hilfe und können Mike noch rechtzeitig retten. In all der Freude um Mikes Rettung bewahrt nur Sam einen kühlen Kopf und denkt daran, dass noch jemand hinter verschlossenen Türen festsitzt. Systematik: 1 J 0 Umfang: 60 min. Standort: 1 J 0 EAN: 4260009915897
Inhalt: Jack Sparrow hat das Glück verlassen. Selbst nach einem spektakulären Bankraub, der zwar nicht nach Plan, aber dennoch erfolgreich verläuft, stehen er und seine Männer letztlich mit leeren Händen da. Also versetzt Jack seinen Kompass, der ihm kein Ziel mehr anzeigt. Damit befreit er jedoch die Toten aus dem Teufelsdreieck. Sie machen Jagd auf Jack, denn Captain Salazar will sich an Sparrow rächen. Der glücklose Pirat hat nur eine Chance: Er muss Poseidons Dreizack finden und braucht dafür die Hilfe von "jungem Blut und alter Wut" ... Systematik: 3 J 0 Umfang: 72:11 min Standort: 3 J 0 EAN: 4001504150099
Inhalt: Weil er sich nach den alten Zeiten sehnt, in denen er sich wie ein echter Oger aufführen durfte, geht Shrek mit dem zwielichtigen Rumpelstilzchen ein Geschäft ein. Und ehe er sich versieht, findet er sich in einer alternativen Version von 'Weit Weit Weg' wieder, in der Oger gejagt werden, Rumpelstilzchen König ist und Shrek und Fiona sich niemals begegnet sind. Es ist nun an Shrek, seinen Fehler wieder gutzumachen, seine Freunde und seine Welt zu retten - und seine große Liebe zurückzuerobern! Systematik: 2 J 0 Standort: 2 J 0
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