Inhalt: Harry Valerien und sein Profi-Team dokumentieren, was Millionen Fans auf der ganzen Welt im Sommer 1996 begeisterte: die XXVI. Olympischen Spiele in Atlanta. Systematik: G 106 Umfang: 239 S. : überwiegend Ill. Standort: G 106 Atl ISBN: 978-3-328-00682-4
Inhalt: Text-Bild-Band über Alltag und Ausbreitung der Menschheit über die Hochkulturen der Ägypter, Chinesen und Inder bis zu den Zivilsationen der Griechen, Römer und Isrealiten.
Aus dem Engl. übers. Systematik: 3 D 12 Umfang: 127 S. : überw. Ill. (farb.), Kt. Standort: 3 D 12 Alt ISBN: 978-90-5390-884-6
Inhalt: In Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Rio 2016 könnt ihr euch in zahlreichen Sportarten versuchen. Ne-ben den olympischen Disziplinen stehen noch Plus-Disziplinen aus den Welten von Mario und Sonic zur Auswahl. Sportliche Herausforderungen für jeden Geschmack!
Du kommst nach Rio, um dir bei den Olympischen Spielen einen Namen zu machen, und stellst fest, dass zwi-schen Marios Studio und Sonics Studio eine erbitterte Rivalität herrscht. Du musst dich jedoch für eines entschei-den, bevor du mit dem Training beginnen und an zahlreichen olympischen Disziplinen teilnehmen kannst. Abhängig davon, für welches Studio dich in "Auf nach Rio" entscheidest, entfaltet sich eine unterschiedliche Geschichte. Möchtest du erfahren, was in Sonics oder Marios Geschichte passiert?
Auf dem Programm stehen dabei unter anderem olympische Sportarten wie Fußball, Tischtennis oder Bogenschießen Systematik: 2 G Standort: 2 G Mar EAN: 0454964722452
Inhalt: In Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: Rio 2016 könnt ihr euch in zahlreichen Sportarten versuchen. Ne-ben den olympischen Disziplinen stehen noch Plus-Disziplinen aus den Welten von Mario und Sonic zur Auswahl. Sportliche Herausforderungen für jeden Geschmack!
Du kommst nach Rio, um dir bei den Olympischen Spielen einen Namen zu machen, und stellst fest, dass zwi-schen Marios Studio und Sonics Studio eine erbitterte Rivalität herrscht. Du musst dich jedoch für eines entschei-den, bevor du mit dem Training beginnen und an zahlreichen olympischen Disziplinen teilnehmen kannst. Abhängig davon, für welches Studio dich in "Auf nach Rio" entscheidest, entfaltet sich eine unterschiedliche Geschichte. Möchtest du erfahren, was in Sonics oder Marios Geschichte passiert?
Auf dem Programm stehen dabei unter anderem olympische Sportarten wie Fußball, Tischtennis oder Bogenschießen Systematik: 2 G Standort: 2 G Mar EAN: 0454964722452
Inhalt: Exklusiv für Wii und zum ersten Mal auf Nintendo 3DS kehren Mario und Sonic zurück, um den olympischen Geist auf eine ganz neu Weise zu zelebrieren. Gastgeber ist die Weltstadt London. Die Spiele sind also zurück - größer und besser als je zuvor. Und sie bieten euren Freunden und Familien grandiosen Mehrspielerspaß und pure Begeisterung.
Ganz neue Veranstaltungen wie Fußball, Springreiten oder Kanufahren werden zum ersten Mal neben neugestalteten Favoriten wie 100-Meter-Lauf, Wassersport, Tischtennis und vielem mehr dabei sein.
Dazu kommt ein neues Aufgebot der sehr beliebten Dream-Events und die Spieler haben mehr Auswahl als je zuvor.
Bring den Spaß der Olympischen Spiele auf die Straßen Londons! Die Stadt wird zur ultimativen Spielstätte! Nimm mit all deinen Lieblings-Charakteren im London-Party-Modus an einer Vielzahl von Mini-Spielen rund um diverse legendäre Sehenswürdigkeiten teil.
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Vom IOC offiziell lizenziert, ist Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 ganz einfach DAS Familien- und Partyspiel zu dem sportlichen Großereignis im kommenden Jahr. Zusammen mit Mario, Sonic und vielen weiteren, populären Charakteren aus der Welt von SEGA und Nintendo stürzen sich deren Fans in den Kampf um Medaillen und Rekorde. Gelegenheit dazu bieten ihnen in der Wii-Fassung mehr als 20 Olympische Disziplinen, darunter Leichtathletik- und Turnwettkämpfe, Wassersport-, Reit- und Schießwettbewerbe aber auch Teamsportarten wie Beachvolleyball, Badminton oder Tischtennis.
Zudem erwarten sie 10 fantastische Traumdisziplinen, ebenfalls mehr als in allen Vorgänger-Titeln. In diesen, irrwitzigen Wettkämpfen sind die herkömmlichen Regeln des Sports - und manchmal auch die der Naturgesetze - ein wenig gelockert: Im Traum-Hürdenlauf beispielsweise rasen die Spieler über eine sich drehende Plattform, im Traum-Sprint bewegen sie sich im Inneren einer Luftblase, und wer mag kann auch zu einem abenteuerlichen Formationsflug durch den Weltraum abheben. Damit nicht genug, bietet Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen: London 2012 Gelegenheit, auf Entdeckungstour durch den Austragungsort der Spiele zu gehen: In ihrer Freizeit nach den offiziellen Wettkämpfen dürfen sich die Olympioniken bei dem witzigen Partyspiel "London Party" in über Missionen entspannen.
Die Spieler treten zu den Wettkämpfen entweder mit ihrem selbstgeschaffenen virtuellen Ich, ihrem Mii-Charakter, an oder sie schlüpfen in die Rolle von Mario, Sonic, Donkey Kong, Knuckles, Tails, Peach und wie die Sportler aus den Teams von SEGA und Nintendo sonst noch alle heißen. Insgesamt stehen 20 verschiedene Charaktere zur Auswahl: von Alleskönnern und Kraftmeiern bis zu besonders schnellen und geschickten Typen. Jeder hat seine ganz bestimmten Stärken. Darum heißt es: Gut überlegen, mit welchem Athleten man in welcher Disziplin antritt.
Ob Profis oder Amateure - sie alle kommen mit beiden Konsolen spielend leicht zurecht. In die Wii-Fernbedienung sind Bewegungssensoren integriert, so dass sich etliche Sportarten durch natürliche Handbewegungen steuern lassen. Beim Tischtennis oder Badminton etwa schwingen die Spieler die Fernbedienung wie einen ganz normalen Schläger. Systematik: 1 J 0 Standort: 1 J 0 Mar
Inhalt: Die Geschichte der Menschheit in spektakulären Bildern. Buch auf und los geht die Zeitreise! Vom Wrack der Titanic zurück in den verqualmten Maschinenraum, in dem das Wasser immer schneller steigt, von den Ruinen Pompejis zu einer geschaftigen Straße, wahrend am Himmel der dunkle Rauch des Vesuv aufzieht: Dieses Geschichtsbuch für Kinder und die ganze Familie nimmt seine Leser_innen mitten hinein in die bedeutendsten Momente der Weltgeschichte. Eine Zeitreise durch die Vergangenheit! Weltgeschichte zum Leben erweckt: Eindrucksvolle 3D-Bilder machen die packendsten Augenblicke der Geschichte für Kinder und Archäologie-Fans auf völlig neue Art und Weise erlebbar. Historische Schlüsselmomente: Ob Bau der Pyramiden, der Überfall auf Ötzi, die jubelnden Massen bei den ersten Olympischen Spielen oder der Untergang der Titanic. So spannend ist Archäologie: Eintauchen in die Ruinen von Pompeji oder Artefakte aus den Ausgrabungsstätten rund um die Pyramiden von Giseh entdecken. So noch nie dagewesen: Lebendigkeit und Detailreichtum der Szenen sind absolut einzigartig und machen aus dem Kinderlexikon der Weltgeschichte eine besonders lebendige Erlebnisreise. Geschichte für Kinder. Was war los auf den Straßen von Pompeji, als am 24. August 79 n. Chr. plötzlich eine dunkle Wolke am Himmel aufsteigt? Wie sah die antike Stadt Olympia vor 2500 Jahren aus, als 40.000 Menschen die Athleten im Stadion anfeuerten? Mit einer einzigartigen Fülle an Details lädt dieses spektakulär bebilderte Nachschlagewerk ein, in den Alltag alter Völker und Kulturen einzutauchen und die Geschichte der Menschheit völlig neu zu erleben. Auf Basis archäologischer Funde wurde jede Szene mit Experten und Historikern rekonstruiert, vom Neujahrsfest in Persepolis bis zum Wikingerangriff auf das Kloster Lindisfarne. Seitenweise spektakuläre Weltgeschichte das große Wissensbuch für kleine und große Zeitreisende. Systematik: 3 D 10 Umfang: 160 S. : Abb. Standort: 3 D 10 Mom ISBN: 978-3-8310-4586-0
Inhalt: Die wahrscheinlich witzigste Olympiade der Welt: Die Schweine auf dem Bauernhof spielen verrückt und Sie sind mittendrin! Suchen Sie sich Ihr Schwein aus und messen Sie sich mit Freunden und Familie im Kampf um Trüffel, Medaillen und Rekorde. Lassen Sie die Sau raus, stürzen Sie sich ins Vergnügen und führen Sie Ihr Schwein zum Titel.
Die größte Schweinerei für die Wii Schweineparty bringt eine geballte Ladung schweinischen Partyspaß auf Nintendos Wii. Es gilt, zahlreiche sportliche Wettkämpfe in den vier Disziplinen Geschwindigkeit, Kraft, Geschick und Mixed erfolgreich zu bestreiten. Außerdem gibt es mehrere besondere Spielmodi, Charaktere sowie witzige Bonusspiele zu entdecken. Machen Sie sich bereit und üben Sie schon mal, wenn Sie mit der Wiimote in Wettkämpfen wie Schweinehürdenlauf, Schweineheugabelweitwurf oder Schweinehochsprung bestehen wollen.
KULTVERDÄCHTIG Bis zu vier Spieler können gleichzeitig auf der Farm die Sau raus lassen und um Sieg und Trüffel wettstreiten. Die Schweineparty ist überall der Hit, egal ob nachmittags allein oder abends mit Freunden, das kultverdächtige Partyspiel ist immer saukomisch! Features: Zu den zahlreichen Kerndisziplinen gehören unter anderem: Hürdenlauf, Hochsprung, Heugabelweitwurf, Schwimmen, Weitsprung, Stabhochsprung, Hammerwurf, plus weitere Bonusspiele! Spaß und einfache Bedienung: Mit der Wiimote nehmen Sie den Kampf um die Medaillen auf. Bis zu 4 Spieler können gleichzeitig gegeneinander antreten. Sportspiel im witzigen Gewand: Wählen Sie Ihr Schwein aus und treten Sie in der inoffiziellen Bauernhof-Olympiade an. Partyspielspaß für jede Altersklasse und jede Gelegenheit. Systematik: 1 J 0 Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: 2 G Dis EAN: 5060048314878
Sehen - Staunen - Wissen Olympische Spiele von Festen zu Ehren der Götter bis zum größten Sportereignis der Welt Gerstenberg, Hildesheim (2000)
Standort: 3 G 10 Oly
Inhalt: Reich illustrierte Geschichte der olympischen Spiele von den Festen zu Ehren der Götter bis zum größten Sportereignis der Welt; mit Infos zu verschiedenen Sportarten, Mode, Ernährung usw.
Aus dem Engl. übers. Systematik: 3 G 10 Umfang: 61 S. : überw. Ill. (farb.) Standort: 3 G 10 Oly ISBN: 978-3-8067-4504-7
Inhalt: Die ganze Welt des Sports Fußball, Handball, Leichtathletik, Schwimmen oder Wintersport die Welt des Sports ist vielfältig und jede Sportart erfordert ganz besondere Fähigkeiten. Dieses Lexikon gibt einen umfassenden Überblick zu insgesamt mehr als 100 Sportarten. Hier erfährt man alles Wichtige über Regeln, Ausrüstung, Technik und Taktik und die wichtigsten Wettkampfformen. Grafiken zeigen Spielfelder oder Streckenverläufe, anhand derer technische Details erläutert werden. So lässt sich erkennen, welche Zeitzonen und welche Abmessungen es gibt oder wo die Wertungsrichter stehen. Glossarkästen erklären schwierige Begriffe. Auch weniger bekannte Sportarten wie Kricket, Curling, Drag, Racing oder Ultramarathon werden vorgestellt. Mit einem spannenden Anhang zu den Olympischen Spielen, dessen Geschichte, die verschiedenen Sportarten und Austragungsorte. Systematik: 2 G 1 Umfang: 160 S. Standort: 2 G 1 Spo ISBN: 978-3-8310-2149-9
Inhalt: Ein lexikalisches Antwortbuch zu Fragen der Kinder aus den Bereichen Tiere, Natur, Geschichte, Technik, Körper und Weltall. Systematik: 2 A Umfang: 320 S. : Il.. Standort: 2 A War ISBN: 978-3-7886-1491-1
Es war einmal ... Der Mensch 2 ein Streifzug durch die Geschichte der Menschheit ; 4 Episoden auf einer DVD Komplett- Media GmbH, München/Grünwald (o. A.)
Standort: 3 D 10 Bar
Inhalt: So macht Geschichte Lust und Laune! Die Reihe Es war einmal ...Der Mensch zeigt in lustigen und lehrreichen Zeichentrick-Episoden die wichtigsten Abschnitte der bewegten Menschheitsgeschichte. Weit spannt sich der Bogen vom Neandertaler bis zum Raumfahrer des 21. Jahrhunderts. Acht Hauptdarsteller, die das Gute, Böse und Weise vertreten, tauchen in allen abgeschlossenen Episoden auf. Mit ihnen sind wir immer hautnah mitten im turbulenten Geschehen von Es war einmal ... Der Mensch. Kinder haben daran ebenso Spaß wie Ihre Eltern.
Die ersten Weltreiche: Hamurabi vereinigt die Königreiche in Mesopotamien; Assyrer, Meder und Babylonier kämpfen um die Vorherrschaft; Zarathustra predigt in Babylon; die Perser-Könige Cyrus, Darius und Xerxes erobern viele Königreiche; Alexander der Große verwirklicht seinen Traum: er vereinigt Griechenland mit Persien.
Das Zeitalter des Perikles: Die lebenslustige Kultur auf Kreta. In Griechenland verkündet Perikles die Idee eines demokratischen Staates; große Männer bestimmen das Bild: Hypokrates, Sophokles, Aristoteles; die Jugend misst ihre Kräfte in Olympia; dann beginnen die Kämpfe zwischen den verfeindeten Stadtstaaten Athen und Sparta. Perikles stirbt. Griechenland wird durch den Krieg verwüstet.
Pax Romana: Stellvertretend für das römische Weltreich wird die Zeit von Julius Cäsar gezeigt; der Kampf gegen Vercingetorix, dem Häuptling der Gallier; Cäsar überquert mit seinen Legionen den Rubicon; in Rom und überall im Reich entstehen Amphitheater und Thermen. Straßen werden gebaut. Cäsar stirbt unter den Messern seiner Feinde. Christus wird geboren. Seine Lehre begründet eine neue Weltreligion.
Der Islam: Kaiser Konstantintritt zum christlichen Glauben über und gründet die Stadt Konstantinopel. Die persischen Kriege beginnen. Die Sassaniden im Kampf gegen Byzanz. Der Prophet Mohammed verkündet seine Lehre, deren Regeln im Koran niedergeschrieben werden. Islamische Herden erobern im "Heiligen Krieg" Länder von Indien bis zum Atlantik.
DVD-Video 4 : 3, stereo Systematik: 3 D 10 Umfang: 100 Min Standort: 3 D 10 Bar ISBN: 978-3-8312-8700-0
Inhalt: Auf der Welt gibt es etwa 1.500 aktive Vulkane. Sie sehen von außen zwar unterschiedlich aus. Aber alle Vulkane sind ähnlich aufgebaut. Rico, der Fischadler, erzählt spannende Dinge über Vulkane und über die gefährliche Arbeit der Vulkanforscher. Die große Fibelschrift und das klare Layout sind speziell für Leseeinsteiger konzipiert, im Vordergrund stehen die Übersichtlichkeit und Lesbarkeit der Texte. Alles verstanden, Neues gelernt? Das Lesequiz gibt Antwort. Systematik: 2 N 45 Umfang: 64 S. : Illustrationen Standort: 2 N 45 Bra ISBN: 978-3-7886-2638-9
Inhalt: Uns allen sind sie bekannt: Odysseus und das trojanische Pferd, Sokrates, Olympia, die Akropolis. Das Vermächtnis der alten Griechen ist riesig und prägt unser Leben bis heute. Doch wer waren diese "alten" Griechen, wie haben sie gelebt - welche Spiele haben die Kinder gespielt und mussten sie auch zur Schule gehen? Vom Stadtstaat Athen bis zum griechischen Gott Zeus werden alle wichtigen und spannenden Informationen erstlesergerecht aufbereitet. So macht Geschichte Spaß! Systematik: 2 D 2 Umfang: 64 S. : Ill. Standort: 2 D 2 Bra ISBN: 978-3-7886-7681-0
Inhalt: Bereit für die geballte Frauenpower? In diesem außergewöhnlichen Geschichtsbuch für Kinder stehen die 100 wichtigsten Frauen der Weltgeschichte im Rampenlicht. Portraits von bekannten, weiblichen Persönlichkeiten bieten einen unkonventionellen und unterhaltsamen Zugang zum Zeitgeschehen - originell illustriert und amüsant betextet.
Weltgeschichte verstehen? Mit diesem innovativen Geschichtsbuch für Kinder kein Problem! Bei jedem Umblättern gibt's Spannendes zu entdecken. Sprechblasen und Wissenskästen enthüllen Erstaunliches und Kurioses. Die Rubrik Was davor/danach geschah fördert obendrein das Verständnis für Zusammenhänge.
Ob Physikerin Marie Curie, die preisgekrönte Harry-Potter-Autorin J.?K. Rowling oder die erste deutsche Bundeskanzlerin Angela Merkel - alle Frauen in diesem Weltgeschichte-Buch haben Geschichte geschrieben. Sie entdeckten Bahnbrechendes, revolutionierten Denkweisen, veränderten mit Erfindungen und ihren Taten die Welt. Allerhöchste Zeit, sie jetzt einmal besser kennenzulernen! Systematik: 2 A Umfang: 128 S. : Ill. Standort: 2 A Cal ISBN: 978-3-8310-3462-8
Schau und lies deine Welt Die sieben Weltwunder faszinierende und berühmte Bauwerke der Antike und der Gegenwart Tessloff, Nürnberg (1990)
Standort: 3 K 13 Cas
Inhalt: In diesem Band erfährt man z.B. wie die griechische Polis entstand und was es mit dem Trojanischen Pferd auf sich hat. Mit den jeweils hervorgehobenenSuchbegriffen lassen sich im Internet auf www.wissenmitlinks.de die besten Links zum Thema finden - altersgerecht ausgewählt und regelmäßig aktualisiert. Ideal auch für Referate und Schulprojekte. Systematik: 3 D 12 Umfang: 96 S. : Ill. Standort: 3 D 12 Chr ISBN: 978-3-8310-0897-1
Inhalt: Wie sah das Leben der alten Griechen und Römer aus? Peter Connolly gelingt es in beiden Bänden ausgezeichnet, jene Zeit anschaulich zu rekonstruieren. Er berichtet über Rechtsprechung und Regierung, stellt das Militärwesen dar, beschreibt die Architektur der Häuser und Tempel, schildert das religiöse Leben, erzählt vom Alltag der Menschen, nimmt den Leser mit in die Gassen der Städte, besucht mit ihm Theater und bringt ihm so das Leben der Menschen nahe. Die informativen Texte sind mit detailreichen Illustrationen ausgestattet. Glossar und Index vervollständigen die Bände. In den großformatigen Illustrationen ist jedes noch so kleine Detail historisch genau dargestellt Systematik: 3 D 12 Umfang: 64 S. : Ill. Standort: 3 D 12 Con ISBN: 978-3-7886-0975-7
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.235/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 26.04.2024, 18:12 Uhr. 11.332 Zugriffe im April 2024. Insgesamt 408.403 Zugriffe seit November 2012
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