Inhalt: Franklins große Leidenschaft ist Lesen und sein Superheld ist Dynaroo, das Känguru. Doch Franklin lernt in dieser Geschichte, dass auch ganz kleine Schildkröten große Heldentaten vollbringen können. Franklin und seine Freundin Schnecke können es kaum glauben: Sie werden tatsächlich die Heldin ihrer Lieblingsbücher auf einer Lesung kennen lernen. Auf dem Weg dorthin treffen sie auf Frau Bismaratte, die dringend ihre Hilfe braucht. Ganz unverhofft werden die kleinen Freunde plötzlich selbst zu Helden... Systematik: 1 J 0 Umfang: o. Z. : Ill. Standort: 1 J 0 Fra / Spielecke ISBN: 978-3-938323-69-4
Inhalt: Die LEGO-Videospiele sind berühmt für endlosen Spielspaß, familienfreundliche Action, großen Abwechslungsreichtum und eine riesige Portion Humor. Und Batman ist berühmt für spannende Abenteuer, coole Fahrzeuge und geniale Gadgets. Kein Wunder also, dass die Kombination der beiden Supermarken großartige und erfolgreiche Unterhaltung auf den Bildschirm bringt: Über elf Millionen Spieler hatten einen Riesenspaß mit dem ersten LEGO Batman-Videospiel.
Nun kehrt der Dunkle Ritter zurück - für noch mehr herrlich unkomplizierte und enorm motivierende LEGO-Action, die den beliebten Vorgänger in allen Bereichen toppt: In LEGO Batman 2: DC Super Heroes warten ein riesiges und mit Details vollgestopftes Gotham City auf seine Erkundung, zahlreiche berühmte Charaktere auf ihre Entdeckung und natürlich jede Menge Bösewichte auf ihre gerechte Strafe.
Nicht kleckern, sondern klotzen. Diesmal müssen Batman und Robin nicht als einsame Streiter für die Rettung von Gotham City sorgen, etliche namhafte Kollegen springen ihnen im Kampf gegen die Oberschurken Lex Luthor und den Joker zur Seite. Ob Superman, Wonder Woman, Flash oder Green Lantern - in LEGO Batman 2: DC Super Heroes herrscht kein Mangel an legendären Superhelden.
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Features: Coole Vehikel wie Batmobil, Batwing und Batboot zum Freischalten und Benutzen Neue Anzüge und Gadgets wie Batmans Power Suit, Superatem oder Thermosicht 50 DC-Comic-Charaktere zum Finden und Sammeln: Batman, Robin, The Joker, Superman, Wonder Woman, Lex Luthor, Green Lantern, Cyborg, Flash, Aquaman, Bane, Catwoman, Harley Quinn, The Riddler, Two-Face, Sinestro, Supergirl, Hawkman, etc. Individuelle Superhelden können selbst erstellt werden Sprechende LEGO-Figuren - zum ersten Mal in einem LEGO-Videospiel Multiplayerspaß für 2 Spieler im Koopmodus, Mitspieler dürfen jederzeit in die Action einsteigen Erkunde LEGO Gotham City - die größte LEGO-Spielumgebung aller Zeiten
LEGO Batman 2: DC Super Heroesist eine geniale Kombination von Batman und Bauklötzen - und ein Videospiel, das Jung und Alt, Einsteigern und Experten gewaltigen Spaß bringt. Systematik: 2 G Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: 2 G Bat
Inhalt: Die LEGO-Videospiele sind berühmt für endlosen Spielspaß, familienfreundliche Action, großen Abwechslungsreichtum und eine riesige Portion Humor. Und Batman ist berühmt für spannende Abenteuer, coole Fahrzeuge und geniale Gadgets. Kein Wunder also, dass die Kombination der beiden Supermarken großartige und erfolgreiche Unterhaltung auf den Bildschirm bringt: Über elf Millionen Spieler hatten einen Riesenspaß mit dem ersten LEGO Batman-Videospiel.
Nun kehrt der Dunkle Ritter zurück - für noch mehr herrlich unkomplizierte und enorm motivierende LEGO-Action, die den beliebten Vorgänger in allen Bereichen toppt: In LEGO Batman 2: DC Super Heroes warten ein riesiges und mit Details vollgestopftes Gotham City auf seine Erkundung, zahlreiche berühmte Charaktere auf ihre Entdeckung und natürlich jede Menge Bösewichte auf ihre gerechte Strafe.
Nicht kleckern, sondern klotzen. Diesmal müssen Batman und Robin nicht als einsame Streiter für die Rettung von Gotham City sorgen, etliche namhafte Kollegen springen ihnen im Kampf gegen die Oberschurken Lex Luthor und den Joker zur Seite. Ob Superman, Wonder Woman, Flash oder Green Lantern - in LEGO Batman 2: DC Super Heroes herrscht kein Mangel an legendären Superhelden.
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Features: Coole Vehikel wie Batmobil, Batwing und Batboot zum Freischalten und Benutzen Neue Anzüge und Gadgets wie Batmans Power Suit, Superatem oder Thermosicht 50 DC-Comic-Charaktere zum Finden und Sammeln: Batman, Robin, The Joker, Superman, Wonder Woman, Lex Luthor, Green Lantern, Cyborg, Flash, Aquaman, Bane, Catwoman, Harley Quinn, The Riddler, Two-Face, Sinestro, Supergirl, Hawkman, etc. Individuelle Superhelden können selbst erstellt werden Sprechende LEGO-Figuren - zum ersten Mal in einem LEGO-Videospiel Multiplayerspaß für 2 Spieler im Koopmodus, Mitspieler dürfen jederzeit in die Action einsteigen Erkunde LEGO Gotham City - die größte LEGO-Spielumgebung aller Zeiten
LEGO Batman 2: DC Super Heroesist eine geniale Kombination von Batman und Bauklötzen - und ein Videospiel, das Jung und Alt, Einsteigern und Experten gewaltigen Spaß bringt. Systematik: 2 G Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: 2 G Bat
Inhalt: Systemvoraussetzungen: Microsoft Windows XP, SP3,Vista, Windows 7, 1,8 GHz CPU, 512 MB RAM, 10 GB HDD Festplatte, NVIDIA 8800 GT oder ATI Radeon HD 387 oder höher, 16-bit-Soundkarte
Die LEGO-Videospiele sind berühmt für endlosen Spielspaß, familienfreundliche Action, großen Abwechslungsreichtum und eine riesige Portion Humor. Und Batman ist berühmt für spannende Abenteuer, coole Fahrzeuge und geniale Gadgets. Kein Wunder also, dass die Kombination der beiden Supermarken großartige und erfolgreiche Unterhaltung auf den Bildschirm bringt: Über elf Millionen Spieler hatten einen Riesenspaß mit dem ersten LEGO Batman-Videospiel.
Nun kehrt der Dunkle Ritter zurück - für noch mehr herrlich unkomplizierte und enorm motivierende LEGO-Action, die den beliebten Vorgänger in allen Bereichen toppt: In LEGO Batman 2: DC Super Heroes warten ein riesiges und mit Details vollgestopftes Gotham City auf seine Erkundung, zahlreiche berühmte Charaktere auf ihre Entdeckung und natürlich jede Menge Bösewichte auf ihre gerechte Strafe.
Nicht kleckern, sondern klotzen. Diesmal müssen Batman und Robin nicht als einsame Streiter für die Rettung von Gotham City sorgen, etliche namhafte Kollegen springen ihnen im Kampf gegen die Oberschurken Lex Luthor und den Joker zur Seite. Ob Superman, Wonder Woman, Flash oder Green Lantern - in LEGO Batman 2: DC Super Heroes herrscht kein Mangel an legendären Superhelden.
Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Zum Vergrößern bitte Bild anklicken. Features: Coole Vehikel wie Batmobil, Batwing und Batboot zum Freischalten und Benutzen Neue Anzüge und Gadgets wie Batmans Power Suit, Superatem oder Thermosicht 50 DC-Comic-Charaktere zum Finden und Sammeln: Batman, Robin, The Joker, Superman, Wonder Woman, Lex Luthor, Green Lantern, Cyborg, Flash, Aquaman, Bane, Catwoman, Harley Quinn, The Riddler, Two-Face, Sinestro, Supergirl, Hawkman, etc. Individuelle Superhelden können selbst erstellt werden Sprechende LEGO-Figuren - zum ersten Mal in einem LEGO-Videospiel Multiplayerspaß für 2 Spieler im Koopmodus, Mitspieler dürfen jederzeit in die Action einsteigen Erkunde LEGO Go Systematik: 2 G Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: 2 G Leg EAN: 5051890097491
Inhalt: Marvel Super Heroes 2 ist ein völlig neues Lego Abenteuer und die Fortsetzung des Hitspiels Lego Marvel Super Heroes. Das neuste epische Abenteuer von TT Games bringt mit dem typischen Lego Humor legendäre Marvel-Superhelden und -Superschurken zusammen, und vesetzt Spieler in einen kosmischen Kampf an zahlreichen Schauplätzen des Marvel-Universums, die sich - aus Zeit und Raum gerissen - in der riesigen, offenen Hub-Welt von Chronopolis vereinen. Dabei stellen sich Spieler dem zeitreisenden Kang dem Eroberer in einer epischen Schlacht in ganz Chronopolis, vom alten Ägypten und dem Wilden Westen bis Sakaar und New York City im Jahr 2099. Im Verlauf der Handlung können Spieler in die Rolle einer Reihe berühmter Charaktere schlüpfen, von Captain America als Cowboy aus der Vergangenheit bis Spider-Man 2099 aus der Zukunft, gemeinsam mit Thor, Hulk, den Guardians oft he Galaxy, Black Panther, Captain Marvel, Doktor Strange, dem Grünen Kobold und unzähligen weiteren Marvel-Superhelden und Marvel-Superschurken. Vollgepackt mit unterhaltsamem LEGO Humor für Fans jeden Alters bietet LEGO Marvel Super Heroes 2 einen Mehrspielermodus für vier Personen, bei dem Freunde und Familie gegeneinander oder gemeinsam als Team spielen können.
Features - Erforsche 18 actiongeladene Orte in der weitläufigen offenen Welt von Chronopolis - Kultige Superhelden und Superschurken von Marvel aus verschiedenen Zeitaltern und Realitäten - Brandneues, unglaublich originelles Abenteuer mit dem zeitreisenden Kang dem Eroberer - 1-4 Spieler im Großmeister-Modus Systematik: 3 G 21 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: 3 G 21 Leg EAN: 5051890308542
Inhalt: LEGO Marvel Super Heroes verbindet in einer eigenen Geschichte alle Marvel-Universen. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Iron Man, Spider-Man, dem Hulk, Captain America, Wolverine und vielen weiteren Marvel-Charakteren, um Loki und eine Vielzahl anderer Marvel-Schurken vom Bau einer Superwaffe abzuhalten, die die Welt zerstören könnte. Die Jagd führt über Comic-Bausteine durch ein LEGO Manhattan. Die Spieler besuchen wichtige Orte aus dem Marvel-Universum wie den Stark Tower, Asteroid M, eine Hydra-Basis und das X-Mansion.
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Feature In LEGO-Videospiel Tradition bietet LEGO Marvel Super Heroes eine brandneue Geschichte voller spannender Abenteuer und Humor. LEGO Marvel Super Heroes wartet mit mehr als 100 der beliebtesten Superhelden und -schurken aus dem Marvel-Universum auf (darunter Iron Man, Wolverine, der Hulk, Spider-Man, Captain America, Black Widow, Loki und Deadpool). Spieler schlüpfen in die Rolle ihres Lieblings-Marvel-Charakters und nutzen dessen Superkräfte, um die Erde zu retten. Iron Man fliegt, schwebt, schießt Raketen und setzt einen mächtigen Energiestrahl direkt aus seiner Brust frei. Spider-Man schießt Netze, nutzt seine geschärften Spinnen-Sinne um Objekte zu entdecken, die für andere nicht sichtbar sind, klettert an Wänden und natürlich an Netzfäden hoch. Captain America schleudert seinen Schild auf Objekte oder Gegner, rammt ihn als Plattform in eine Wand und schützt sich damit vor Schaden. Der Hulk zertrümmert. Kein Stein bleibt auf dem anderen, wenn Spieler sich in der Gestalt von Hulk und Abomination mit Hyperstärke einen Weg durch LEGO-Wände bahnen und Autos umher werfen. Ein riesiges LEGO Manhattan, sowie berühmte Orte aus dem Marvel Universum (z.B. das X-Mansion, Asteroid M und Asgard) warten auf ihre Erkundung. Systematik: 3 G 21 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: 3 G 21 Leg EAN: 5051890148957
Inhalt: Ein authentisches neues Spider-Man-Abenteuer
Marvel und Insomniac Games bringen Ihnen gemeinsam eine brandneue und authentische Spider-Man-Geschichte. Das ist nicht der Spider-Man, den Sie aus Filmen oder anderen Spielen kennen. Hier kommt ein erfahrener Peter Parker, der das Verbrechen in New York City auf wahrhaft meisterliche Art bekämpft. Gleichzeitig versucht er, sein chaotisches Privatleben und seine Karriere unter einen Hut zu bringen, während das Schicksal von 9 Millionen New Yorkern auf seinen Schultern lastet.
Werden Sie zu Spider-Man
Nach acht Jahren hinter der Maske ist Peter Parker zum Experten für Verbrechensbekämpfung geworden. Spüre die Kraft eines erfahreneren Spider-Man - mit improvisierten Kämpfen, dynamischer Akrobatik, flüssiger Fortbewegung und Interaktion mit der Umgebung. Dieser Spider-Man ist kein Anfänger mehr, sondern der stärkste, den Sie je gespielt haben.
Erleben Sie eine brandneue Geschichte
Die Welten von Peter Parker und Spider-Man prallen in dieser neuen, actiongeladenen Handlung aufeinander. In diesem neuen Spider-Man-Universum gibt es ein Wiedersehen mit vertrauten Charakteren aus dem Leben von Peter und Spider-Man, die hier eine ganz neue Seite von sich zeigen.
Das Marvel's New York ist Ihr Spielplatz
Der Big Apple erwacht zum Leben - in der umfangreichsten Welt, die Insomniac bisher erschaffen hat. Schwingen Sie sich durch eindrucksvolle Stadtteile und erhalten Sie einen atemberaubenden Blick auf kultige Schauplätze, die Sie aus Manhattan und dem Marvel-Universum kennen. Bezwingen Sie mithilfe der Umgebung Ihre Gegner in epischen Kämpfen. Systematik: 3 G 21 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: 3 G 21 Mar EAN: 7117194165798
Inhalt: Superman kann einpacken - jetzt kommt Antboy! Pelle Blöhmann, genannt Blödmann, hat's nicht leicht. Er sieht aus wie ein Apfel mit Armen, hat Segelohren und trägt eine Brille aus Glasbausteinen. Kurz gesagt, er ist das Lieblingsopfer der gemeinen Terrorzwillinge. Eines besonders miesen Tages beißt ihn eine Ameise, und damit ändert sich alles. Plötzlich ist Pelle superschnell, superstark und superflink - genau wie eine Ameise! Supermans Nachfolger ist geboren. Sein Name: Antboy. Systematik: 3 J 0 Umfang: 201 S. : Ill. Standort: 3 J 0 And ISBN: 978-3-551-55559-5
Inhalt: Als Superheld hat man's nicht leicht. Zwar hat Pelle alias Antboy seinen Erzfeind, den Floh, hinter Gitter gebracht, doch die nächsten Superschurken lassen nicht lange auf sich warten. Die Terror-Zwillinge erweisen sich als gefährlicher denn je. Und noch jemand hat eine Rechnung mit Antboy offen: Die geheimnisvolle Red Fury will Rache an ihm nehmen. Dabei möchte Pelle doch nur etwas Zeit mit Ida verbringen ...
Auch bei Antboy - Die Rache der Red Fury kommen Superheldenfans wieder voll auf ihre Kosten. Die spannende Fortsetzung des pfiffigen Fantasy-Abenteuers Antboy ist eine deutsche Koproduktion und wurde zum Teil in Hamburg gedreht. Boris Aljinovic ist als Vater der Red Fury mit von der Partie. Systematik: 3 J 0 Umfang: 83 Min. Altersfreigabe: ab 6 Jahren Standort: 3 J 0 And EAN: 4048317370764
Inhalt: Als Joshua eines Morgens mit dem Bus zur Schule fährt, tauchen plötzlich zwei Superschurken auf, die die Erde vernichten wollen. Und was noch schlimmer ist: die zwei sind seine Eltern! Erst in letzter Sekunde wird das Schreck-Dou (mal wieder) von dem reichlich aufgeblasenen Superhelden Captain Saubermann gestoppt. Doch das ist nicht alles, denn in letzter Zeit gehen in Joshuas Nähe neuerdings Sachen in Flammen auf oder es kommt zu spontanen Explosionen. Joshua entwickelt selbst Superkräfte und steht vor der schwierigen Frage: Superschurke oder doch lieber Superheld? Bevor er eine Entscheidung treffen kann, geschieht jedoch das Unfassbare: Seine Eltern werden von seltsamen Wesen aus Rauch entführt! Wer steckt nur dahinter? Systematik: 3 J 0 Umfang: 267 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Bac ISBN: 978-3-596-85502-5
Inhalt: Keep cool! Nix passiert und Stonehenge kann man auch wieder aufbauen ...! Zwei Wochen London! Klingt cool? Nicht, wenn man Kai heißt und von einem wandelnden Albtraum namens COOLMAN verfolgt wird. Dabei hätte der Sprachkurs eigentlich ganz lustig werden können, denn auch Kais Flamme Lena ist dabei. Die scheint sich allerdings mehr für den eingebildeten Adelsschnösel Charles zu interessieren. Anstatt Kai zu helfen, macht COOLMAN mit seinen klugen Ratschlägen alles noch schlimmer und bringt es fertig, dass Kai Charles Rolls-Royce zu Schrott fährt und ganz Stonehenge zu Bruch geht. Doch mit dem Diebstahl im Museum hat COOLMAN nichts zu tun: Jetzt sind seine und Kais detektivische Fähigkeiten gefragt! Der zweite Band der Serie - mit vielen Comics. Megalustig, selbstironisch und voller Slapstick! Systematik: 3 J 0 Umfang: 187 S. : Ill. Standort: 3 J 0 / Comicromane ISBN: 978-3-7891-3186-8
Inhalt: Oh là là l'amour! COOLMAN schwebt auf Wolke Sieben! Kai und COOLMAN bekommen Besuch aus Frankreich! Doch natürlich läuft alles anders als geplant. Nicht nur, dass sich der Austauschschüler Dominique, der bei Kai einquartiert werden soll, als Mädchen entpuppt. Niki ist auch noch eine überaus nervige Quasselstrippe, die Kai keine ruhige Minute lässt und COOLMAN ernsthaft Konkurrenz macht. COOLMAN dagegen ist hin und weg von der quirligen Französin und bereit, für Niki alles aufzugeben. Sogar Kai! Dabei hat der schon genug Sorgen, weil sich sein Verhältnis zu Lena gerade mal wieder auf dem absoluten Tiefpunkt befindet. Was Kai daher braucht, ist ein guter Plan. Ein guter Plan und ein braun-weißes Kaninchen. Kein Wunder also, dass auch hier wieder einmal jede Menge Chaos vorprogrammiert ist. Dies ist der fünfte Band der erfolgreichen Jungs-Serie COOLMAN UND ICH von Rüdiger Bertram und Heribert Schulmeyer, mit Katastrophenabenteuern, Comicstrips und unschlagbarem Witz! Systematik: 3 J 0 Umfang: 187 S. : Ill. Standort: 3 J 0 ISBN: 978-3-7891-3192-9
Inhalt: Freiheit für Coolman. Knockout für Kai. Wer Kai und COOLMAN für ein unzertrennliches Gespann gehalten hat, der irrt sich. Denn diesmal ist COOLMAN plötzlich weg! Allerdings nicht ganz freiwillig und unter eher schmerzhaften Umständen, zumindest für Kai. Alles beginnt eigentlich damit, dass Kai bei einem Boxkurs landet. Doch zum Glück hat er ja COOLMAN, der ihm wie immer mit Rat und Tat zur Seite steht. Was manchmal gut ist, meistens jedoch eher nicht. Aber dann ist COOLMAN mit einem Mal verschwunden. Kai ohne COOLMAN? Das geht natürlich gar nicht und schnell ist klar, dass keiner der beiden ohne den anderen kann. Never change a winning team! Dieser Band aus der erfolgreichen Comic-Buchserie von Rüdiger Bertram und Heribert Schulmeyer spiegelt den turbulenten Alltag eines fast ganz normalen Zwölfjährigen und ist genauso chaotisch, unglaublich witzig, manchmal peinlich und immer aufregend. Systematik: 3 J 0 Umfang: 191 S. : Ill. Standort: 3 J 0 ISBN: 978-3-7891-3195-0
Inhalt: Freiheit für Coolman. Knockout für Kai. Wer Kai und COOLMAN für ein unzertrennliches Gespann gehalten hat, der irrt sich. Denn diesmal ist COOLMAN plötzlich weg! Allerdings nicht ganz freiwillig und unter eher schmerzhaften Umständen, zumindest für Kai. Alles beginnt eigentlich damit, dass Kai bei einem Boxkurs landet. Doch zum Glück hat er ja COOLMAN, der ihm wie immer mit Rat und Tat zur Seite steht. Was manchmal gut ist, meistens jedoch eher nicht. Aber dann ist COOLMAN mit einem Mal verschwunden. Kai ohne COOLMAN? Das geht natürlich gar nicht und schnell ist klar, dass keiner der beiden ohne den anderen kann. Never change a winning team! Dieser Band aus der erfolgreichen Comic-Buchserie von Rüdiger Bertram und Heribert Schulmeyer spiegelt den turbulenten Alltag eines fast ganz normalen Zwölfjährigen und ist genauso chaotisch, unglaublich witzig, manchmal peinlich und immer aufregend. Systematik: 3 J 0 Umfang: 191 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Ber / Comicromane ISBN: 978-3-7891-3195-0
Inhalt: Ferienlager statt Dschungelcamp: auch nicht besser! Weil Kai den Urlaub seiner Eltern vermasselt hat, wird er zur Strafe in ein mega-strenges Feriencamp geschickt. Da haben es die Mädchen im Camp gegenüber doch viel besser! Doch auf COOLMAN hätte Kai mal wieder besser nicht gehört: Der schlägt ihm nämlich vor, sich in Mädchenkleidung dort einzuschleichen. Band 7 der kultigen Erfolgsserie mit vielen witzigen Comics. Systematik: 3 J 0 Umfang: 192 S. : Ill. Standort: 3 J 0 ISBN: 978-3-7891-2018-3
Inhalt: Knall, Zisch, Bäng! Ein Chaos-Experiment für Kai und COOLMAN. Kann es noch schlimmer kommen? Beim Experimentieren für den Wettbewerb "Jugend forscht" erleidet Kai dasselbe Schicksal wie COOLMAN: Er wird unsichtbar. Doch das ist noch nicht alles: Zwar gelingt es ihm, die Verwandlung wieder rückgängig zu machen, aber nun ist nicht nur Kai, sondern auch COOLMAN sichtbar! Wie soll Kai den anderen nur erklären, woher der schräge Typ kommt, der ihn auf Schritt und Tritt begleitet? Band 8 der superwitzigen Abenteuer für Junges, mit vielen Comics. Systematik: 3 J 0 Umfang: 192 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Ber / Comicromane ISBN: 978-3-7891-2024-4
Inhalt: Geht's noch? Die ultimative Ablachserie ist da! Kai ist ein ganz normaler Junge. Zumindest wäre er es gern. Doch Kai ist nie allein. Coolman, den nur Kai sehen kann, begleitet ihn ob Kai will oder nicht. Meistens will er nicht! Es gibt nichts, das Coolman nicht weiß oder das Coolman nicht erlebt hat und Kai stolpert durch seine Ratschläge von einer Katastrophe in die nächste. Aber Coolman ist fest davon überzeugt, dass er das Beste ist, was Kai passieren konnte Megalustiger Comicroman voll Schulwahnsinn und Alltagsidiotie! Mit vielen Comics Systematik: 3 J 0 Umfang: 187 S. : Ill. Standort: 3 J 0 ISBN: 978-3-7891-3185-1
Inhalt: Geht's noch? Die ultimative Ablachserie ist da! Kai ist ein ganz normaler Junge. Zumindest wäre er es gern. Doch Kai ist nie allein. Coolman, den nur Kai sehen kann, begleitet ihn ob Kai will oder nicht. Meistens will er nicht! Es gibt nichts, das Coolman nicht weiß oder das Coolman nicht erlebt hat und Kai stolpert durch seine Ratschläge von einer Katastrophe in die nächste. Aber Coolman ist fest davon überzeugt, dass er das Beste ist, was Kai passieren konnte Megalustiger Comicroman voll Schulwahnsinn und Alltagsidiotie! Mit vielen Comics Systematik: 3 J 0 Umfang: 187 S. : Ill. Standort: 3 J 0 / Kreisergänzungsbestand ISBN: 978-3-7891-3185-1
Inhalt: Dürfen wir vorstellen: Das sind die größten Superhelden aller Zeiten! Dieses grandiose Buch zu den Marvel Kinofilmen liefert Marvel Cinematic Universe-Neulingen geniales Filmwissen zu den Ereignissen und Figuren im schnellen Überblick. Informativ und unterhaltsam werden wichtige Fragen über die berühmten Superhelden und ihre Gegner beantwortet, die Filme in chronologischer Reihenfolge vorgestellt und es wird ein Ausblick auf den Kinofilm Marvel Studios' Avengers: Infinity War gewährt. Grafisch aufbereitete Übersichtsseiten geben verblüffende Fakten zu den Leinwand-Highlights preis. Das macht dieses Marvel Filmbuch zum perfekten Begleiter - pünktlich zum Filmstart von Marvel Studios' Avengers: Infinity War. Dieses Buch zum Marvel Cinematic Universe ist perfekt für Einsteiger geeignet: Hier treffen sie auf das fabelhafte Superheldenteam - bekannt aus den extrem erfolgreichen Kinofilmen. Das geballte Wissen über Iron Man, Thor, Captain America, Ant-Man oder Black Panther verwandelt jeden Leser in einen echten Profi. Willkommen im supercoolen Marvel Film-Universum! Systematik: 3 K 7 Umfang: 128 S. : Ill. Standort: 3 K 7 Bra ISBN: 978-3-8310-3533-5
Inhalt: Superhelden-Alarm: Das einzigartige Lexikon der MARVEL Avengers mit Original-Filmfotos! Der ultimative Überblick zu den Helden und Schurken aus allen MARVEL Avengers Filmen : Über 200 Charaktere werden in diesem Superhelden-Buch mit Kurzbiografie, Steckbrief, spannenden Hintergrundinfos, Details und verblüffenden Fakten zu Kräften, Größe, Gewicht, Verbündeten oder Feinden vorgestellt. Mehr als 600 Original-Filmbilder setzen die Superhelden und die Filmstars spektakulär in Szene. Comic- und Kino-Fans werden von diesem MARVEL Buch begeistert sein! Systematik: 3 K 7 Umfang: 175 S. : Ill. Standort: 3 K 7 Bra ISBN: 978-3-8310-3659-2
Inhalt: Was tust du, wenn du alle Macht der Welt hast? Wenn du alles weißt und alles kannst? Versuchst du, die Welt vor dem Bösen zu bewahren? Oder willst du einfach nur die retten, die du liebst?
Eben war Tom noch ein ganz normaler Junge. Jetzt ist er iBoy - ein Superheld, allwissend und unbesiegbar. Ein iPhone hat seinen Schädel zertrümmert und ist mit seinem Gehirn eine Verbindung eingegangen, die es Tom erlaubt, jede Sekunde online zu sein und sich in alle Datenbanken der Welt zu hacken. Mit seiner iHaut als Schutzpanzer und den Elektroschocks, die er austeilt, ist er den Typen gewachsen, die sein Viertel terrorisieren und Lucy überfallen haben, in die er verliebt ist. Für Tom zählt nur eins: Er will den Überfall auf Lucy rächen und sie beschützen - mit allen Mitteln. Aber sein Rachefeldzug bringt Lucy in tödliche Gefahr. Um sie zu retten, braucht es mehr als seine iBoy-Kräfte ... Systematik: Ju Umfang: 296 S. Standort: Ju Bro ISBN: 978-3-423-24845-7
Inhalt: LEGO Die Unglaublichen ist das Abenteuer voller Spaß und Spannung, in dem Spieler ihre Lieblings-Charaktere steuern können und mit der Superhelden-Familie Parr auf Verbrecherjagd gehen Teamwork: Arbeiten Sie zusammen und kombinieren Sie die besonderen Fähigkeiten und einzigartigen Kräfte aller Mitglieder der Familie Parr, um faszinierende, riesige Bauten aus LEGO zu errichten Bekämpfen Sie das Verbrechen: Befreien Sie in einer offenen Spielwelt mit vielen Einstiegspunkten Municiberg und New Urbem von Superschurken Gestalten Sie selbst: Sie können Aussehen und die Fähigkeiten ihrer Spielfigur mit einem Editor anpassen, der ganz im Zeichen von Edna E Mode steht, der Superhelden-Modedesignerin Enthält LEGO Mini-Figur Systematik: 3 G 21 Altersfreigabe: ab 12 Jahren Standort: 3 G 21 Dis EAN: 5051890312440
Inhalt: Obwohl Würmer zarte und friedfertige Wesen sind, ist ihr Leben nicht ohne Gefahren, vor allem wenn eine fiese Echse nebst Raben ihnen nach dem Leben trachtet. Doch wieder einmal sei bewiesen, dass man im Leben nichts zu fürchten braucht, so lange man gute Freunde hat. Es bleibt also dabei: »Scheffler und Donaldson machen die besten Bilderbücher weltweit.« SZ Superwurm ist der liebste Freund von Kröte, Käfer & Co. und dank seiner außergewöhnlichen körperlichen Beschaffenheit hat er ihnen oft genug das Leben gerettet. Ohne Frage, ein Superwurm. »Dieser Wurm mit Superkraft ist ein Held, der alles schafft. Superwurm, der Superheld, ist der tollste Wurm der Welt!« Kein Wunder also, dass seine Freunde einen besonderen Plan aushecken, als die fiese Echse Superwurm entführt, was nichts Gutes bedeuten kann: »Du Wurm bist jetzt in meiner Macht und gräbst nach Schätzen in der Erde, damit ich noch viel reicher werde!« Systematik: 1 J 0 Umfang: o. Z. : Ill. Standort: 1 J 0 Don / Spielecke ISBN: 978-3-407-79472-7
Inhalt: Eine virtuose Heldengeschichte: Es ist aufregend, eine Nacht allein zu sein. Erst macht Jennifer alles, was sie schon immer mal machen wollte: heimlich Pizza bestellen, alle Fernsehprogramme durchzappen ... Doch auf einmal rumpelt es im Schrank. Da sitzt jemand drin! Und der sieht ziemlich komisch aus: mit Helm und Lampe auf dem Kopf, Hornbrille und einem Umhang, der von den Schultern baumelt ... Das ist Angstmän, frisch aus dem Universum der Superhelden bei Jennifer eingeflogen. Allerdings nicht gerade als Vorzeige-Superheld, sondern als Schisshase. Er war in der Schule halt nicht so gut und sein größter Schulfeind, Pöbelmän, verfolgt ihn immer noch. Der taucht natürlich auch noch bei Jennifer im Wohnzimmer auf - die jetzt nicht nur Angstmän retten sondern auch einen Super-Fiesling in die Flucht schlagen muss ... Systematik: 2 J 0 Umfang: 95 S. : Ill. Standort: 2 J 0 El ISBN: 978-3-7941-6019-8
Inhalt: Wo lernen Superschurken, wie man so richtig böse ist? An der Evil Äcädemy natürlich. Und genau dorthin verschlägt es John, der eigentlich Sohn eines Superhelden ist. Denn John hat eine klare Mission: Er will an der Schurken-Schule den Erzfeind seines Vaters finden. Um nicht aufzufliegen, muss er so schnell wie möglich alles über Schurkische Etikette und Superwaffenkunde lernen! Dabei helfen ihm seine Mitschüler Max und Serena. Aber kann er den beiden trauen?
Ein Action-Abenteuer über Freundschaft und Vertrauen, Helden und Schurken und darüber, wie man eine Mission gegen alle Widerstände erfolgreich meistert! Systematik: 3 J 0 Umfang: 349 S. Standort: 3 J 0 Gra ISBN: 978-3-522-50548-2
Inhalt: London, heute: Der vierzehnjährige Prinz Alfie wird plötzlich Englands neuer König. Doch eigentlich würde er lieber ein ganz normales Leben führen, statt sich vor den Paparazzi in Müllcontainern verstecken zu müssen ... Was Alfie nicht weiß: Als König soll er auch die Rolle des legendären »Defender« übernehmen. Dieser geheime Superheld beschützt England seit Jahrhunderten vor den fiesesten Superschurken der Welt. Gemeinsam mit seiner Freundin Hayley muss Alfie den Schurken zur Strecke bringen, der seinen Vater auf dem Gewissen hat und das ganze Königreich bedroht: der Schwarze Drache! Systematik: 3 J 0 Umfang: 330 S. Standort: 3 J 0 ISBN: 978-3-7373-4063-2
Inhalt: Er ist der neue König - und geheimer Superheld. Kaum hat Alfie den Schwarzen Drachen besiegt und endlich den Thron Englands bestiegen, erwartet ihn und seine Freundin Hayley die nächste große Aufgabe: Eine Armee untoter Wikinger wütet im Land. Alfie muss sich wieder in den geheimen Superhelden Defender verwandeln, um das Königreich zu verteidigen. Eine dunkle Macht hat die muffigen Krieger aus dem Jenseits wiedererweckt. Zum Glück hat Alfie ungeahnte Verbündete ... Systematik: 3 J 0 Umfang: 365 S. Standort: 3 J 0 Huc ISBN: 978-3-7373-4064-9
Inhalt: Er ist der neue König - und geheimer Superheld. Kaum hat Alfie den Schwarzen Drachen besiegt und endlich den Thron Englands bestiegen, erwartet ihn und seine Freundin Hayley die nächste große Aufgabe: Eine Armee untoter Wikinger wütet im Land. Alfie muss sich wieder in den geheimen Superhelden Defender verwandeln, um das Königreich zu verteidigen. Eine dunkle Macht hat die muffigen Krieger aus dem Jenseits wiedererweckt. Zum Glück hat Alfie ungeahnte Verbündete ... Systematik: 3 J 0 Umfang: 365 S. Standort: 3 J 0 Huc ISBN: 978-3-7373-4064-9
Inhalt: Die Verfolgungsjagd ist eröffnet ...! Das zweite rasante Bilderbuchabenteuer von Super-Edgar, dem mutigen Elch. Zum Miträtseln, Mitsuchen und Mitfiebern. Potztausend, was ist bloß in Wildtal los?! Wolken türmen sich auf, der Himmel verdüstert sich ... die Sonne ist verschwunden! Albert, der Polarbär, hat sie gestohlen, denn auf seinen verschneiten Bergen ist es ihm einfach viel zu kalt. Klarer Fall, da kann nur einer helfen: Super-Edgar! Ob er Albert stellen und die Sonne retten kann ...? Über sieben große Spielflächen hinweg jagen Kinder Seite an Seite mit dem Helden den verräterischen Spuren des Polarbären nach. Ein Mitmach-Bilderbuch, bei dem die Spannung mit jeder Seite steigt! Systematik: 1 J 0 Umfang: o. Z. : Ill. Standort: 1 J 0 LeH / Spielecke / Hartpappe ISBN: 978-3-407-79441-3
Inhalt: Eigentlich ist Janey Brown eine graue maus - bis ihre Patentante Big Rosie auftaucht, eine ziemlich verrückte Frau, die Janeys Leben auf den Kopf stellt. Plötzlich ist sie Jane Blond, die Superagentin. Kurzerhand wird ihre Schuluniform gegen ein glitzerndes Agentenoutfit eingetauscht und Janey erfährt unglaubliches: Ihr Onkel Solomon, den sie nur flüchtig kennt, ist einer der größten Agenten aller Zeiten. jetzt braucht er Hilfe - es wird Zeit für Janeys erste Mission als Jane Blond. Systematik: 3 J 0 Umfang: 256 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Mar ISBN: 978-3-440-11868-9
Inhalt: Rose und die rosaroten Elefanten feiern Opapas 100. Geburtstag! Doch das schöne Fest nimmt eine plötzliche Wendung, als Opapa auf einem Felsvorsprung in Gefahr gerät. Da muss Hilfe her! Zum Glück sind Elmar und der kleine Superelefant schnell zur Stelle. Die beiden Freunde wissen Rat. Systematik: 1 J 0 Umfang: o. Z. : Ill. Standort: 1 J 0 McK / Spielecke ISBN: 978-3-522-43723-3
Inhalt: Bereits als kleines Ferkel ist Borstel in den Superdünger gefallen. Seitdem hat er Superkräfte und tritt als Supadupa-Schwein immer dann in Erscheinung, wenn Hilfe gebraucht wird. Die benötigt Oma Nadelstrick, denn die Störche haben ihren Lieblingspullover geklaut. Nachdem Schlump, die Maus, Supadupa-Schwein in sein Heldenköstum gezwängt hat, legen die beiden los. Leider klappt das nicht so, wie es soll. Erst fällt der Pullover in den Schornstein. Als Supadupa-Schwein daraufhin den Ruß absaugen will, wird versehentlich der Pullover eingesaugt. Dabei löst sich ein Faden und schließlich ist Oma Nadelstricks Pullover nur noch ein Haufen Wolle. Also entwirft Schlump einen Plan für eine Wahnsinns-Strickmaschine, die Supadupa-Schwein sofort nachbaut. Und tatsächlich: Die Maschine wirft einen Pullover aus. Leider ohne Öffnung für den Kopf. Jetzt reicht's Oma Nadelstrick! Sie zitiert Schlump und Supadupa-Schwein zu sich. Und beim Strickenlernen spüren die beiden, wie hart und ungerecht das Leben als Superheld sein kann.
Furiose Rettungsaktion, umwerfend komisch illustriert für Helden ab 4 Jahren Systematik: 1 J 0 Umfang: o. Z. : Ill. Standort: 1 J 0 Nap ISBN: 978-3-522-43622-9
Inhalt: Sein Name ist Miefel, Tobias Miefel. Seit Tobias bei einem Ausflug in den Streichelzoo von einem wild gewordenen Hamster gebissen wurde, hat er Superkräfte: Er kann unglaublich toll buddeln, dicke Backen machen und kriegt nachts kein Auge zu. Wie ein echter Hamster eben. Lange kann Tobias - alias Hamstermän - seine Superkräfte verheimlichen, doch dann fordert sein Erzrivale ihn zum Duell heraus ... Systematik: 1 J 0 Umfang: 42 S. : Ill. Standort: 1 J 0 Schm ISBN: 978-3-473-36300-1
Inhalt: Der Betrüger: Ein junger Bildhauer, der in Ladybug verliebt und eifersüchtig auf Cat Noir ist, wird von Hawk Moth akumatisiert. Er ist jetzt "Copycat", der böse Zwilling von Cat Noir, und will unseren Helden loswerden, damit er Ladybug für sich haben kann. Der Valentinstag: Kim wird von Chloé abgewiesen und gedemütigt und wird daraufhin akumatisiert. Er wird zu "Dark Cupid". Mit einem Pfeil und bösen Rosen will der schwarze Engel alle Liebe in Hass verwandeln. Für Ladybug und Cat Noir gibt es einige gebrochene Herzen zu flicken. Ab 6 Jahre. Titelliste: 01 - Der Betrüger 02 - Der Valentinstag
Einfach Tonie-Hörfigur auf Toniebox stellen und los gehts! (Toniebox und WLAN erforderlich) Systematik: 2 J 0 Umfang: ca. 46 min Standort: 2 J 0 Mir EAN: 4251192129635
Inhalt: Pepe kann fliegen, wenn er mit seinem Falken Horus zusammen ist. Aber wird es ihm gelingen, Mojo und seinen Geparden Dante aus der Gewalt der fiesen Beast Boys zu befreien? Hoch in den Anden kommt es zu einem gefährlichen Showdown ...Fliegen wie ein Falke, schwimmen wie ein Rochen, rennen wie ein Gepard, klettern wie ein Gecko - die Animal Heroes sind Superhelden mit magischen Tieren. Alle Abenteuer der Animal Heroes: Band 1: Falkenflügel Band 2: Rochenstachel Band 3: Geckoblick Band 4: Gepardenpranke Band 5: Leguanbiss Band 6: Tentakelgriff Systematik: 2 J 0 Umfang: 179 S. : Ill. Standort: 2 J 0 THi ISBN: 978-3-473-40513-8
Inhalt: Pepe kann fliegen, wenn er mit seinem Falken Horus zusammen ist. Ein alarmierender Notruf führt ihn und seine Freunde in die Karibik. Denn dort lauert eine neue Gefahr: Die fiesen Beast Boys bedrohen die Einwohner mit einer furchteinflößenden Leguanarmee! Doch Pepe ist sich sicher, die bösen Superhelden verfolgen eine viel größere Schurkerei. Aber wird es ihm gelingen, die Beast Boys aufzuhalten? Fliegen wie ein Falke, schwimmen wie ein Rochen, rennen wie ein Gepard, klettern wie ein Gecko - die Animal Heroes sind Superhelden mit magischen Tieren. Alle Abenteuer der Animal Heroes: Band 1: Falkenflügel Band 2: Rochenstachel Band 3: Geckoblick Band 4: Gepardenpranke Band 5: Leguanbiss Band 6: Tentakelgriff Systematik: 2 J 0 Umfang: 187 S. : Ill. Standort: 2 J 0 THi ISBN: 978-3-473-40516-9
Inhalt: Die Animal Heroes sind Superhelden mit magischen Tieren. John kann unter Wasser atmen und ist ein superguter Schwimmer, wenn er mit seinem Rochen Wesley zusammen ist. Bis auf ein paar wenige Zeugen, weiß niemand von den Taten der Animal Heroes. John und seine Freunde arbeiten stets im Verborgenen. Sie sind keine Helden, die Bewunderung brauchen. In diesem Punkt sind sie sich mit den Beast Boys einig: Niemand soll je von ihrer Existenz erfahren. Doch das ändert sich, als John plötzlich eine Mail von Kim im Postfach hat. Nicht nur, dass Kim von der Existenz der Animal Heroes und der Beast Boys Bescheid weiß. Nein, sie hat sogar Fotos von den Tierjungen! Und die wird sie ohne zu zögern ins Internet stellen! Um das zu verhindern, müssen die Animal Heroes mitten in der Antarktis bei einem Hundeschlittenwettrennen gegen die Beast Boys antreten und ein für alle Mal beweisen, wer von den beiden Teams das Bessere ist. Sonst erfährt die ganze Welt von ihren Superheldenkräften!Doch schnell wird John klar, dass der Wettkampf gegen die Beast Boys nur ein Ablenkungsmanöver ist, damit Yashimoto und die Beast Boys ihren schrecklichen Plan ungestört in die Tat umsetzen können ... Fliegen wie ein Falke, schwimmen wie ein Rochen, rennen wie ein Gepard, klettern wie ein Gecko - die Animal Heroes sind Superhelden mit magischen Tieren. Alle Abenteuer der Animal Heroes: Band 1: Falkenflügel Band 2: Rochenstachel Band 3: Geckoblick Band 4: Gepardenpranke Band 5: Leguanbiss Band 6: Tentakelgriff Systematik: 2 J 0 Umfang: 190 S. : Ill. Standort: 2 J 0 THi ISBN: 978-3-473-40517-6
Inhalt: Aiko kann mühelos jeden Baumstamm hinaufklettern, wenn er mit seinem Gecko Nelson zusammen ist. Im Regenwald von Sumatra kommt er so einer Firma auf die Schliche, die skrupellos Bäume abholzt. Dabei ist der Urwald Lebensraum vieler vom Aussterben bedrohter Tierarten! Aiko beschließt, dass die Animal Heroes eingreifen müssen, doch die Beast Boys durchkreuzen seine Pläne ... Fliegen wie ein Falke, schwimmen wie ein Rochen, rennen wie ein Gepard, klettern wie ein Gecko - die Animal Heroes sind Superhelden mit magischen Tieren. Alle Abenteuer der Animal Heroes: Band 1: Falkenflügel Band 2: Rochenstachel Band 3: Geckoblick Band 4: Gepardenpranke Band 5: Leguanbiss Band 6: Tentakelgriff Systematik: 2 J 0 Umfang: 187 S. : Ill. Standort: 2 J 0 THi ISBN: 978-3-473-40514-5
Inhalt: Pepe kann fliegen, wenn er mit seinem Falken Horus zusammen ist. Aber wird es ihm gelingen, Mojo und seinen Geparden Dante aus der Gewalt der fiesen Beast Boys zu befreien? Hoch in den Anden kommt es zu einem gefährlichen Showdown ... Fliegen wie ein Falke, schwimmen wie ein Rochen, rennen wie ein Gepard, klettern wie ein Gecko - die Animal Heroes sind Superhelden mit magischen Tieren. Alle Abenteuer der Animal Heroes: Band 1: Falkenflügel Band 2: Rochenstachel Band 3: Geckoblick Band 4: Gepardenpranke Band 5: Leguanbiss Band 6: Tentakelgriff Systematik: 2 J 0 Umfang: 175 S. : Ill. Standort: 2 J 0 THi ISBN: 978-3-473-40512-1
Inhalt: Mojo ist schnell wie der Wind, wenn er mit seinem Geparden Dante zusammen ist. So gelingt es ihm, den fiesen Beast Boys aufzulauern, die die Stadt Kairo seit Wochen in Angst und Schrecken versetzen. Dabei macht Mojo eine schockierende Entdeckung: Die Beast Boys vergrößern ihr Team! Doch noch mehr böse Superhelden bedeuten große Gefahr - nicht nur für die Animal Heroes, sondern für die ganze Welt! Fliegen wie ein Falke, schwimmen wie ein Rochen, rennen wie ein Gepard, klettern wie ein Gecko - die Animal Heroes sind Superhelden mit magischen Tieren. Alle Abenteuer der Animal Heroes: Band 1: Falkenflügel Band 2: Rochenstachel Band 3: Geckoblick Band 4: Gepardenpranke Band 5: Leguanbiss Band 6: Tentakelgriff Systematik: 2 J 0 Umfang: 185 S. : Ill. Standort: 2 J 0 THi ISBN: 978-3-473-40515-2
Inhalt: Lexikon der Helden & Schurken: Das Who is Who im Spider-Man-Universum! Fiese Widersacher wie Doctor Octopus und Mysterio oder tapfere Helden wie Ghost-Spider und Silk: Dieses umfassende Lexikon präsentiert über 200 MARVEL Figuren aus den Spider-Man-Comics und erzählt ihre Geschichte. Ganzseitige Porträts stellen jeden Charakter mit informativen Fakten und Original-Illustrationen aus den MARVEL Comics vor, ob Peter Parkers treueste Verbündete oder seine schlimmsten Feinde. Über 200 ikonische Figuren erstmals in einer Enzyklopädie versammelt. Von A wie Aaron Davies über S wie Spider-Woman bis W wie Wraith: Übersichtliche Steckbriefe in alphabetischer Reihenfolge rücken jede Figur ins Rampenlicht. Original-Zeichnungen aus den MARVEL Archiven entführen in die Welt der freundlichen Spinne aus der Nachbarschaft. Spannende Fakten: Jedes Portrait verrät eine Fülle an informativen Details zu den Helden und Schurken, z.B. Klarname, Beruf, Herkunft, Größe und Superkraft. Neben bekannten Avengers wie Hulk oder Captain America finden auch obskure Figuren wie Spider-Ham - ein Schwein mit Superkräften - ihren Platz im Superhelden-Lexikon. Unentbehrliches Nachschlagewerk für jeden Spider-Man-Fan! Wer ist Electro? Warum ist Doctor Octopus so besessen von Peter Parker? Was hat es mit Norman Osborn und dem Goblin-Serum auf sich? Nach 60 Jahren Comic-Geschichte, unzähligen Büchern, Filmen und Serien kann man schon mal den Überblick im Spider-Man-Universum verlieren. Doch mit dem umfassenden Figuren-Guide ist jeder MARVEL Fan schnell wieder auf dem aktuellen Stand! Dank handlicher Größe und kurzer Texte eignet sich das Buch perfekt zum schnellen Nachschlagen für erwachsene Leserinnen und bietet Kindern ab 8 Jahren einen spannenden Einstieg in die Welt von Spider-Man. Wer bei der Verbrecherjagd nicht die Orientierung verlieren möchte, sollte zu diesem heldenhaften Lexikon greifen! Systematik: 3 H 0 Umfang: 207 S. : Ill. Standort: 3 H 0 Wal ISBN: 978-3-8310-4576-1
Inhalt: Burito, das Meerschwein, hat eine Lieblingssendung: "Wundermeerschwein rettet die Welt". Er verpasst keine einzige Folge. Seine Freunde die Jagdhündin, der Fisch und der Kanarienvogel lächeln nur abfällig, wenn Burito von seinem Superhelden schwärmt und damit angibt, er würde ihn allein mit seinen Gedanken herholen können. Aber so sehr er es sich auch wünscht, sein Superheld taucht nicht auf. Dann muss er ihn eben vertreten. Er schlüpft in eine Superheldenverkleidung und will seinen Freunden mal so richtig Respekt einflößen. Aber das geht gründlich schief und es zeigt sich, wer wirklich seine besten Freunde sind. Systematik: 1 J 0 Umfang: o. Z. : Ill. Standort: 1 J 0 Wei ISBN: 978-3-7941-5099-1
Inhalt: Muffel und ich, Superhelden wider Willen! Als Tim und sein etwas schlafmütziger Hund Muffel beim Surfen zufälligerweise den beliebtesten Jungen der Schule vorm Ertrinken retten, erzählt dieser fortan überall herum, seine beiden Retter verfügten über Superkräfte. Plötzlich ist Tim für alle nur noch "RockeTim", der stets gerufen wird, wenn jemand in Not ist. Dass Tim und Muffel nun wahrlich keine Superhelden sind, wissen nur sie selbst. Aber sie tun alles dafür, dass genau das nicht auffliegt und wachsen dabei über sich hinaus. Herrlicher Slapstick mit lustigen S/W-Illustrationen. Kurzweilig, witzig und perfekt für lesemuffelige Jungs! Systematik: 3 J 0 Umfang: 188 S. : Ill. Standort: 3 J 0 Wen ISBN: 978-3-7891-0787-0
Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.240/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
letztes Datenbankupdate: 14.06.2024, 18:16 Uhr. 12.732 Zugriffe im Juni 2024. Insgesamt 431.958 Zugriffe seit November 2012
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